- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 26 Авг 2023
- Сообщения
- 805
- Реакции
- 118
В общем, чето с крипами в дедлоке намудрено:
когда крип умирает, его хп не становится = 0, а остается тем же сколько было до смерти до получения последней тычки
я думал отсеять мертвых с помощью:
uint8 m_lifeState(offset 0x35c, size 0x1, align 0x1)
но у них он сука тоже после смерти не обновляется
причем, проблема не в том, как я читаю, у локального игрока все ок
когда жив lifestate = 0, пока мертв = 2
если кто-то знает как проверить жив ли крип, очень был бы благодарен решению
когда крип умирает, его хп не становится = 0, а остается тем же сколько было до смерти до получения последней тычки
я думал отсеять мертвых с помощью:
uint8 m_lifeState(offset 0x35c, size 0x1, align 0x1)
но у них он сука тоже после смерти не обновляется
причем, проблема не в том, как я читаю, у локального игрока все ок
когда жив lifestate = 0, пока мертв = 2
если кто-то знает как проверить жив ли крип, очень был бы благодарен решению
