Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос ElytraFly RW

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
23 Авг 2025
Сообщения
23
Реакции
0
Как реализовать Элитра флай на рв как в нурике
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
(0:36) (noad), хотелось бы попробывать реализовать, кто поможет буду благодарен (просто даже на словах объясните пожалуйста как он работает, я +- новичек в этой теме)
 
Как реализовать Элитра флай на рв как в нурике
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
(0:36) (noad), хотелось бы попробывать реализовать, кто поможет буду благодарен (просто даже на словах объясните пожалуйста как он работает, я +- новичек в этой теме)
гримглайд дефолтный не?
 
вот я и хочу найти потестить, я искал и не нашел
@ModuleInfo(name = "GrimGlide", category = Category.MOVEMENT, description = ":/")
public class GrimGlide extends Module {
private TimerUtility ticks = new TimerUtility();
int ticksTwo = 0;


@EventHandler
public void onEvent(EventMotion event) {
if ((mc.player == null || mc.world == null) || !mc.player.isElytraFlying()) return;
ticksTwo++;
Vector3d pos = mc.player.getPositionVec();

float yaw = mc.player.rotationYaw;
double forward = 0.087;
double motion = MathUtility.getBps(mc.player, 1);

float valuePidor = ServerUtility.isReallyWorld() ? 48 : 52;
if (motion >= valuePidor) {
forward = 0f;
motion = 0;
}

double dx = -Math.sin(Math.toRadians(yaw)) * forward;
double dz = Math.cos(Math.toRadians(yaw)) * forward;
mc.player.setVelocity(dx * MathUtility.random(1.1f, 1.21f), mc.player.getMotion().y - 0.02f, dz * MathUtility.random(1.1f, 1.21f));

if (ticks.finished(50)) {
mc.player.setPosition(
pos.getX() + dx,
pos.getY(),
pos.getZ() + dz
);

ticks.reset();
}
mc.player.setVelocity(dx * MathUtility.random(1.1f, 1.21f), mc.player.getMotion().y + 0.016f, dz * MathUtility.random(1.1f, 1.21f));
}
}
 
@ModuleInfo(name = "GrimGlide", category = Category.MOVEMENT, description = ":/")
public class GrimGlide extends Module {
private TimerUtility ticks = new TimerUtility();
int ticksTwo = 0;


@EventHandler
public void onEvent(EventMotion event) {
if ((mc.player == null || mc.world == null) || !mc.player.isElytraFlying()) return;
ticksTwo++;
Vector3d pos = mc.player.getPositionVec();

float yaw = mc.player.rotationYaw;
double forward = 0.087;
double motion = MathUtility.getBps(mc.player, 1);

float valuePidor = ServerUtility.isReallyWorld() ? 48 : 52;
if (motion >= valuePidor) {
forward = 0f;
motion = 0;
}

double dx = -Math.sin(Math.toRadians(yaw)) * forward;
double dz = Math.cos(Math.toRadians(yaw)) * forward;
mc.player.setVelocity(dx * MathUtility.random(1.1f, 1.21f), mc.player.getMotion().y - 0.02f, dz * MathUtility.random(1.1f, 1.21f));

if (ticks.finished(50)) {
mc.player.setPosition(
pos.getX() + dx,
pos.getY(),
pos.getZ() + dz
);

ticks.reset();
}
mc.player.setVelocity(dx * MathUtility.random(1.1f, 1.21f), mc.player.getMotion().y + 0.016f, dz * MathUtility.random(1.1f, 1.21f));
}
}
он не ворк на рв уже, у нурика другой какой-то
 
Назад
Сверху Снизу