Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос Aimbot

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
22 Июн 2025
Сообщения
73
Реакции
1
Хотел сделать аимбот как в нурике снаповый вроде что то получилось но говон как он вычисляет когда нужно голову снапать? дайте пример кода или код попробую сделать
 
Попробуй
boolean rotated = false;

@SubscribeEvent
public void onTick(TickEvent.PlayerTickEvent e) {
if (target == null) return;
float yaw = getYawToTarget(target);
float pitch = getPitchToTarget(target);

if (!rotated) {
// 1 тик — поворачиваемся
mc.player.rotationYaw = yaw;
mc.player.rotationPitch = pitch;
rotated = true;
} else {
// 2 тик — стреляем
mc.playerController.onStoppedUsingItem(mc.player);
rotated = false;
}
}
 
Хотел сделать аимбот как в нурике снаповый вроде что то получилось но говон как он вычисляет когда нужно голову снапать? дайте пример кода или код попробую сделать
ап
 
Хотел сделать аимбот как в нурике снаповый вроде что то получилось но говон как он вычисляет когда нужно голову снапать? дайте пример кода или код попробую сделать
Вычиляет угол до цели и наводитчя, ротация идет не снапы, а обычная ротация. Вот и все, если цель находится в фове то идет обычная ротация, без снапов(вроде)
 
Вычиляет угол до цели и наводитчя, ротация идет не снапы, а обычная ротация. Вот и все, если цель находится в фове то идет обычная ротация, без снапов(вроде)
понял а как сделать что бы стрела полетела тогда когда мы навелись? тип у меня все время по старой траектории летело
 
понял а как сделать что бы стрела полетела тогда когда мы навелись? тип у меня все время по старой траектории летело
Миксин поставь на, то когда тетева натянута если такой есть коненчо
 
Назад
Сверху Снизу