Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 13 Фев 2026
- Сообщения
- 189
- Реакции
- 5
Народ, опять пришлось ковырять экстернал под Апекс, а то текущие обновы ломают всё подряд. Нашел на просторах рабочий вариант внешнего Glow ESP, который не лезет напрямую в память через инъекции, что пока позволяет избежать быстрого отлета по вейву, но предупреждаю сразу: юзайте только на твинках, ибо EAC не дремлет.
По технической части:
Инструкция стандартная: сначала запускаем лоадер/экзешник, потом уже прожимаем запуск игры. Если при инжекте или в процессе катки начинает фризить — проверяйте актуальность оффсетов, в последних билдах Апекса они любят меняться чуть ли не каждый патч.
Кому интересен дебаг: там используется классический RPM (ReadProcessMemory), обфускация минимальная, так что если планируете катать на основе — лучше накиньте свою обертку и перепишите под Kernel-драйвер, иначе отлетите по HWID очень быстро.
Кто уже тестил этот билд в катках? Есть просадки по ФПС при отрисовке на больших дистанциях или всё плавно идет? Делитесь опытом, кто допиливал этот софт под себя — какие правки вносили по визуалке?
По технической части:
- Тип: External Glow ESP (читает память процесса).
- Особенности: Визуалка контуров на врагах, что полезно для отслеживания через стены без лишнего мусора в виде боксов.
- Оптимизация: Работает стабильно, если не перегружать оверлей отрисовкой.
Инструкция стандартная: сначала запускаем лоадер/экзешник, потом уже прожимаем запуск игры. Если при инжекте или в процессе катки начинает фризить — проверяйте актуальность оффсетов, в последних билдах Апекса они любят меняться чуть ли не каждый патч.
Кому интересен дебаг: там используется классический RPM (ReadProcessMemory), обфускация минимальная, так что если планируете катать на основе — лучше накиньте свою обертку и перепишите под Kernel-драйвер, иначе отлетите по HWID очень быстро.
Кто уже тестил этот билд в катках? Есть просадки по ФПС при отрисовке на больших дистанциях или всё плавно идет? Делитесь опытом, кто допиливал этот софт под себя — какие правки вносили по визуалке?