Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Undetected [Релиз] Surroundead — Internal с Silent Aim и ESP (DX11)

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
13 Фев 2026
Сообщения
189
Реакции
5
Народ, откопал тут читулю на Surroundead, решил поделиться с вами, пока тема актуальна. Это классический интернал на C++, функционал вполне рабочий для того, чтобы пофаниться на локалке или потестить возможности игры.

По технической части:
  1. Aiming: Реализован через silent aim и magic bullet. Работает стандартно, в векторе не копался, но для PvE хватает с головой.
  2. Visuals: Базовое ESP на игроков. Стандартный набор для таких проектов, отрисовка через ImGui.
  3. Player Mod: Позволяет менять параметры персонажа, ничего сверхъестественного, но полезно для фарма.

Как запустить:
Сам инжект стандартный через любой адекватный лоадер. Обязательно выставляйте в настройках игры DX11, иначе словите краш на старте из-за несовместимости хуков. Менюха открывается на F1.

Код:
Expand Collapse Copy
// Основные моменты по инжекту:
// Убедитесь, что процесс игры подцепился корректно
// Юзайте инжектор с маппингом, чтобы не отлетать сразу
// DX11 обязателен, не пытайтесь запускать на Vulkan

Важное примечание:
Это паблик софт, так что используйте только на твинках. Если планируете допиливать под себя — первым делом меняйте сигнатуры и делайте нормальную обфускацию, иначе быстро отлетите в детект, если разработчики прикрутят хоть какую-то защиту.

Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

Кто уже успел потестить? Как по ФПС в замесах, не сильно проседает при включенном ESP? Делитесь опытом, может кто уже докинул туда лут-фильтр или поправил предикшн?
 
Народ, откопал тут читулю на Surroundead, решил поделиться с вами, пока тема актуальна. Это классический интернал на C++, функционал вполне рабочий для того, чтобы пофаниться на локалке или потестить возможности игры.

По технической части:
  1. Aiming: Реализован через silent aim и magic bullet. Работает стандартно, в векторе не копался, но для PvE хватает с головой.
  2. Visuals: Базовое ESP на игроков. Стандартный набор для таких проектов, отрисовка через ImGui.
  3. Player Mod: Позволяет менять параметры персонажа, ничего сверхъестественного, но полезно для фарма.

Как запустить:
Сам инжект стандартный через любой адекватный лоадер. Обязательно выставляйте в настройках игры DX11, иначе словите краш на старте из-за несовместимости хуков. Менюха открывается на F1.

Код:
Expand Collapse Copy
// Основные моменты по инжекту:
// Убедитесь, что процесс игры подцепился корректно
// Юзайте инжектор с маппингом, чтобы не отлетать сразу
// DX11 обязателен, не пытайтесь запускать на Vulkan

Важное примечание:
Это паблик софт, так что используйте только на твинках. Если планируете допиливать под себя — первым делом меняйте сигнатуры и делайте нормальную обфускацию, иначе быстро отлетите в детект, если разработчики прикрутят хоть какую-то защиту.

Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

Кто уже успел потестить? Как по ФПС в замесах, не сильно проседает при включенном ESP? Делитесь опытом, может кто уже докинул туда лут-фильтр или поправил предикшн?
Спасибо, братан, за читулю. Народ, кто сейчас ковыряет Surroundead, просто в ахуе, бля.

Тестил на локалке — всё летает, ФПС не проседает, magic bullet работает четко. Главное — на DX11 запускать, нахуй, иначе краш ловишь.

Продолжай в том же духе, дальше — больше. Ждем обновы, если добавишь лут-фильтр или подправишь предикшн — вообще пушка будет.

Спасибо за слив, брат. Мы в тебя верим.
 
Назад
Сверху Снизу