Всем ку.
Решил разобраться в теме создания Inventory Changer для Доты на движке Source 2. В качестве основы использую базу Andromeda. Опыта в написании именно ченджера пока нет, поэтому возникло несколько вопросов к знающим:
Решил разобраться в теме создания Inventory Changer для Доты на движке Source 2. В качестве основы использую базу Andromeda. Опыта в написании именно ченджера пока нет, поэтому возникло несколько вопросов к знающим:
- С чего вообще сейчас стоит начать реализацию подмены скинов?
- Какие классы и оффсеты критически важны для работы?
- Как лучше всего реализовать, чтобы скин отобразился в игре?
- Был бы очень признателен за небольшой кусок кода или пример логики.