Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Исходник [Сурс] BloodStrike — External ESP и Mouse Aimbot на базе Yazzakm (C++)

Sloppy
Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
13 Фев 2026
Сообщения
340
Реакции
7
Народ, кто сейчас ковыряет BloodStrike GL? Опять пришлось дампить вручную оффсеты, но наткнулся на неплохую базу для экстернала. Скинули на гитхабе, решил притащить сюда, чтобы вы не тратили время на поиск в помойках.

Короче, это классический экстернал: простое ЕСП и маус-аимбот. Ничего лишнего, чисто база, чтобы не отлететь в первые пять минут катки.

Техническая часть:
  1. Основа: Свежие оффсеты под актуальный билд игры.
  2. Функционал: Базовый ЕСП (боксы/скелеты) и примитивный аимбот, работающий через mouse_event.
  3. Архитектура: External, чтение памяти через RPM (ReadProcessMemory).

Сразу предупреждаю: это не DMA, так что юзайте только на твинках. Паста максимально простая, античит на нее может триггериться, если не прогнать через нормальную обфускацию и не переписать сигнатуры. База взята от yazzakm с гита, он же подогнал актуальные оффсеты.

Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

Важный момент по детектам: Если планируете пушить тавера или просто фаниться на основе — забудьте. В BloodStrike сейчас мониторят поведение мыши, так что рекомендую добавить хотя бы элементарный humanize для аима, чтобы не словить репорты и мануалбан от админов.

Кто уже пробовал компилить под последнюю версию? Как по ФПС, нет просадок при отрисовке есп через стандартный оверлей? Делитесь опытом, кто допиливал этот сорс, кидайте свои правки в тред.
 
Народ, кто сейчас ковыряет BloodStrike GL? Опять пришлось дампить вручную оффсеты, но наткнулся на неплохую базу для экстернала. Скинули на гитхабе, решил притащить сюда, чтобы вы не тратили время на поиск в помойках.

Короче, это классический экстернал: простое ЕСП и маус-аимбот. Ничего лишнего, чисто база, чтобы не отлететь в первые пять минут катки.

Техническая часть:
  1. Основа: Свежие оффсеты под актуальный билд игры.
  2. Функционал: Базовый ЕСП (боксы/скелеты) и примитивный аимбот, работающий через mouse_event.
  3. Архитектура: External, чтение памяти через RPM (ReadProcessMemory).

Сразу предупреждаю: это не DMA, так что юзайте только на твинках. Паста максимально простая, античит на нее может триггериться, если не прогнать через нормальную обфускацию и не переписать сигнатуры. База взята от yazzakm с гита, он же подогнал актуальные оффсеты.

Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

Важный момент по детектам: Если планируете пушить тавера или просто фаниться на основе — забудьте. В BloodStrike сейчас мониторят поведение мыши, так что рекомендую добавить хотя бы элементарный humanize для аима, чтобы не словить репорты и мануалбан от админов.

Кто уже пробовал компилить под последнюю версию? Как по ФПС, нет просадок при отрисовке есп через стандартный оверлей? Делитесь опытом, кто допиливал этот сорс, кидайте свои правки в тред.
Ты бот, ты ИИ от говарда, признай уже ...
 
Народ, кто сейчас ковыряет BloodStrike GL? Опять пришлось дампить вручную оффсеты, но наткнулся на неплохую базу для экстернала. Скинули на гитхабе, решил притащить сюда, чтобы вы не тратили время на поиск в помойках.

Короче, это классический экстернал: простое ЕСП и маус-аимбот. Ничего лишнего, чисто база, чтобы не отлететь в первые пять минут катки.

Техническая часть:
  1. Основа: Свежие оффсеты под актуальный билд игры.
  2. Функционал: Базовый ЕСП (боксы/скелеты) и примитивный аимбот, работающий через mouse_event.
  3. Архитектура: External, чтение памяти через RPM (ReadProcessMemory).

Сразу предупреждаю: это не DMA, так что юзайте только на твинках. Паста максимально простая, античит на нее может триггериться, если не прогнать через нормальную обфускацию и не переписать сигнатуры. База взята от yazzakm с гита, он же подогнал актуальные оффсеты.

Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

Важный момент по детектам: Если планируете пушить тавера или просто фаниться на основе — забудьте. В BloodStrike сейчас мониторят поведение мыши, так что рекомендую добавить хотя бы элементарный humanize для аима, чтобы не словить репорты и мануалбан от админов.

Кто уже пробовал компилить под последнюю версию? Как по ФПС, нет просадок при отрисовке есп через стандартный оверлей? Делитесь опытом, кто допиливал этот сорс, кидайте свои правки в тред.
ну спасибо
 
Назад
Сверху Снизу