- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 13 Фев 2026
- Сообщения
- 395
- Реакции
- 8
Народ, кто сейчас ковыряет сетап под Валик, решил поделиться своим методом по реализации 2PC UD аимбота через стриминг. Завязал с игрой, так что сливаю схему, пока не прикрыли. Сурсы писать не буду, если дружите с AI и понимаете в сокетах — соберете сами, там делов на вечер.
Суть в том, чтобы использовать инфраструктуру NVIDIA как легальный проход для управления мышью, который Валорант не блочит.
Техническая часть реализации:
Почему это работает?
Sunshine часто отлетает по детекту, так как у него нет "белого" драйвера мыши, который распознается системой как стандартное HID-устройство. NVIDIA GFE в этом плане для античита выглядит максимально нативно.
Кто уже тестил подобные моды на Moonlight? Интересно, удавалось ли кому-то стабильно держать 1000hz без артефактов на стриме при активных файтах? Делитесь опытом, кто допиливал свои драйверы под Interception или может нашел способы обхода лимитов GFE.
Суть в том, чтобы использовать инфраструктуру NVIDIA как легальный проход для управления мышью, который Валорант не блочит.
Техническая часть реализации:
- Стриминг: Ставим строго GeForce Experience (не NVIDIA App, не Sunshine). Чтобы апдейтер не навязывал переход на новый софт, идем в C:\ProgramData\NVIDIA Corporation\Downloader\gfeupdate.json, чистим файл и ставим атрибут "Только чтение".
- Настройка хоста: В настройках GFE включаем Shield и добавляем любое рандомное приложение.
- Клиент (2PC): Ставим Moonlight. При коннекте обязательно отключаем "Mute audio" и VSync, чтобы не ловить инпут-лаг.
- Инпут: Поскольку GFE имеет доверенный драйвер мыши, Валорант не детектит мульти-мышь. На 2-м ПК ставим Interception для прямой инъекции команд.
- Оптимизация стрима: Стандартный Moonlight дает около 400hz по опросу мыши. Я правил исходники Moonlight под низкое разрешение и минимальный FPS, что позволило выжать честные 1000hz по polling rate.
- Аимбот: Юзал простейший цветовой трекер. Вместо локального вызова MouseEvent, пакуем координаты в пакеты, шлем по UDP на 2-й ПК, там Interception транслирует их в систему.
Почему это работает?
Sunshine часто отлетает по детекту, так как у него нет "белого" драйвера мыши, который распознается системой как стандартное HID-устройство. NVIDIA GFE в этом плане для античита выглядит максимально нативно.
Метод по железу чист, так как никакой прямой памяти игры не трогаем (External, визуальный захват экрана). Если не палиться на слишком резких фликах и микропаузах, шанс отлететь минимален.
Кто уже тестил подобные моды на Moonlight? Интересно, удавалось ли кому-то стабильно держать 1000hz без артефактов на стриме при активных файтах? Делитесь опытом, кто допиливал свои драйверы под Interception или может нашел способы обхода лимитов GFE.