Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос Delta Wars — Автоматизация и борьба с капчей

Sloppy
Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
13 Фев 2026
Сообщения
340
Реакции
7
Парни, кто-нибудь ковырял браузерные стратегии от DitoGames, а конкретно Delta Wars? Решил глянуть, что там под капотом, и уперся в лютый геморрой с капчами.

Ситуация следующая:
  1. Игра — классический P2W браузерный RTS с 4 ресурсами (бетон, сталь, углерод, топливо). Всё завязано на таймингах производства.
  2. Есть два вида капчи на действия с базами:
    1. Простая: 1-5 треугольников и квадрат. Позиции и углы рандомные, иногда перекрываются. В теории парсится через OpenCV/питон, если заморочиться с фильтрами.
    2. Сложная: экран с кучей искаженных фигур разной прозрачности (альфа-канал), часть линий размыта до неузнаваемости. Тут лобовым методом уже не пройти.
  3. Капча вешается на аккаунт триггерно. Если ловишь бан на действия — рефреш не поможет, лечится только временем или (предположительно) другими методами взаимодействия с сервером.

Есть мысли по поводу автоматизации без прямого кликера по пикселям? Пытаться слать пакеты напрямую — риск словить бан по железу или перманент аккаунта, учитывая, что антифрод там явно не из 2010-х остался. Кто пробовал работать с HTML5-запросами в подобных проектах или обходить серверную проверку на "человечность"?

Пока остальные пытаются спастить кривые макросы на AHK, которые ломаются при первом же обновлении интерфейса, хотелось бы найти более элегантный путь.

Есть идеи, куда копать — пакеты или глубокий реверс движка?
 
Назад
Сверху Снизу