сосиска джем
-
Автор темы
- #1
Около 10 часов назад Valve релизнули обновление клиента Steam.
Залью пока что исходный патч лог, позже переведу.
upd: Добавил перевод через переводчик Гугла.
Залью пока что исходный патч лог, позже переведу.
Код:
[General]
- Reduced CPU usage of Steam when redrawing the UI, such as when the mouse is moved back and forth over part of the Library view.
- Improved behavior when re-installing from retail discs or backup files, preferring to avoid downloads whenever possible.
- Fixed an issue where corrupt workshop items could be re-downloaded endlessly.
- Fix for new Steam Workshop item requests not being downloaded due to the “Only Allow Auto-Updates * * During Specific Hours” feature being enabled.
- Fixed an issue where the in-game overlay could crash or become unresponsive in some Vulkan-based games.
- Improved some cases where chat text was incorrectly treated as a clickable URL when it should not have been.
- Fixed an issue where games could no longer be launched in offline mode if Steam had previously started or scheduled an update.
[Windows]
- Added high-DPI monitor support when running under Windows 10 with the 2017 Creators Update.
- Added window transition animations when opening, closing, or minimizing Steam windows.
- Improved taskbar handling of Steam windows on multi-monitor systems.
- Added detection and support for exFAT-formatted drives.
[macOS]
- Added support for turning off or restarting the system from Big Picture mode.
- Improved native OS integration of Steam client windows. For example, Steam windows can now be * dragged up past the menu bar to trigger the Spaces UI.
- Improved reliability of the Steam Input and Streaming Audio drivers for macOS.
- Added a custom kernel driver for Sony DS4 controllers which allows use with Steam Input when connected * over Bluetooth.
- Improved checks for case-sensitive APFS file systems. The Steam client only supports case-insensitive file * systems on macOS, and will continue to warn users when running with an incompatible file system.
[Linux]
- Added a 2X-scaling mode with high-res text and graphics when running the Steam client in desktop mode * on 4k-resolution monitors. You can also force 2X scaling with the "GDK_SCALE=2" environment variable, * or disable it with "GDK_SCALE=1".
- Improved window-resizing interactions with the window manager.
- Fixed an issue where the Steam client could prevent some desktop sessions from shutting down.
[Big Picture]
- Fixed a browser hang when a web page transitions to or from full-screen mode.
[Steam Input]
- Added "Exit Application" controller action. When this action is used within a game, it will prompt the user if * they actually want to quit and if confirmed will immediately close the application.
- Added Chorded Press Activator. The Chorded Press Activator requires another input to be active for it to * fire. This can be combined with other activators and either interrupt them or not based on those activators settings. So a regular press can optionally fire or not based on the chorded state, while a long press can optionally interrupt both for example. Chords require the chord button to be pressed first to activate (like shift or control would on a keyboard).
- Added the ability to unique-ify configurations across Xbox and generic controllers. While the actual hardware cannot be differentiated, we treat them as unique controllers based on connection order. So if they elect to use unique configurations, configurations will be applied based on first, second, third, etc. identical controller.
- Added hardware Joystick Calibration section in Controller Settings. This allows customizing the controller joystick deadzone on a per-controller, per joystick basis. There is an auto-calibration system that attempts to determine the ideal deadzone, as well as manual sliders for overriding those values. As Xbox controllers can’t be differentiated beyond type, they will only rely on controller order. Different device types, such as an * Xbox One vs and Xbox One S controller, will be differentiated.
- Made previewing state much more obvious when previewing a configuration.
- Opted-In 3rd party controllers will now detect launchers and use a launcher specific configuration that is the same as opted-out controllers.
Improved compatibility with PS4 controller remapping programs – controllers no longer need to be reconnected when starting/exiting those programs. Also users will get a warning dialog if they are launching a game which is using the Steam Input API to support PS4 controllers while a remapper is running.
- Fixed a bug where non-Steam games would use a desktop configuration when streaming if the controller wasn’t opted into Steam Input support.
- Fixed using non-tracked gamepads in SteamVR’s Big Picture Mode overlay.
- Fixed Big Picture Mode’s Disk Management screen to accept gamepad/keyboard input on the disk selection dropdown.
- Fixed stuttering in some games due to excessive rumble updates.
- Fixed non-Steam games not being able to take screenshots from the controller.
- Fixed several layer bugs related to change layer bindings.
- Added a mouse movement threshold when determining if the Guide button is being used for a chord or to hold down the button to bring up the Big Picture menu.
- Fixed various On-Screen Keyboard issues including Non-Steam Controller dual cursor mode, improved language accent and modifier key support, and input immediately upon invocation.
- Made Controller Options always visible in the Big Picture Mode library page, even when no controller is currently active; users will be prompted to connect a controller if none can be found.
- Fixed navigating multiple action sets via the bumper buttons when previewing a controller configuration.
- Fixed a case where the Big Picture Mode overlay could receive input when not active.
[In-Home Streaming]
- Fixed AMD hardware capture support on R9 200/300 cards.
Код:
[Генеральная]
- Снижение использования ЦП в Steam при перерисовке пользовательского интерфейса, например, когда мышь перемещается вперед и назад по части представления библиотеки.
- Улучшено поведение при повторной установке с розничных дисков или файлов резервных копий, предпочитая избегать загрузки, когда это возможно.
- Исправлена проблема, при которой коррумпированные предметы мастерской можно было повторно загружать бесконечно.
- Исправлена ошибка, связанная с тем, что новые запросы в Steam Workshop не загружаются из-за включенности функции «Разрешить автообновление * * В течение определенных часов».
- Исправлена ошибка, из-за которой оверлей в игре можно было рухнуть или стать невосприимчивым в некоторых играх на вулканском языке.
- Улучшены некоторые случаи, когда текст чата был неправильно обработан как URL с возможностью клика, когда он не должен был быть.
- Исправлена проблема, когда игры больше не могли запускаться в автономном режиме, если Steam ранее запускал или планировал обновление.
[Windows]
- Добавлена поддержка монитора с высоким разрешением DPI при работе под Windows 10 с обновлением Creators 2017.
- Добавлены анимации перехода окна при открытии, закрытии или минимизации окон Steam.
- Улучшена обработка панели задач в окнах Steam на многомониторных системах.
- Добавлено обнаружение и поддержка дисков, отформатированных exFAT.
[MacOS]
- Добавлена поддержка отключения или перезапуска системы из режима Big Picture.
- Улучшена встроенная интеграция ОС для окон клиента Steam. Например, окна Steam теперь можно перетащить через панель меню, чтобы вызвать пользовательский интерфейс Spaces.
- Улучшена надежность драйверов Steam Input и Streaming Audio для macOS.
- Добавлен пользовательский драйвер ядра для контроллеров Sony DS4, который позволяет использовать с паровым входом при подключении * через Bluetooth.
- Улучшена проверка файловых систем APFS с учетом регистра. Клиент Steam поддерживает только файлы без учета регистра * на macOS и будет продолжать предупреждать пользователей при работе с несовместимой файловой системой.
[Linux]
- Добавлен режим масштабирования 2X с высоким разрешением текста и графики при запуске клиента Steam в режиме рабочего стола * на мониторах с разрешением 4 КБ. Вы также можете принудительно изменить масштаб 2X с помощью переменной окружения «GDK_SCALE = 2» * или отключить ее с помощью «GDK_SCALE = 1».
- Улучшено взаимодействие окон с менеджером окон.
- Исправлена ошибка, из-за которой клиент Steam мог предотвратить закрытие сеансов рабочего стола.
[Big Picture]
- Исправлено зависание браузера, когда веб-страница переходит в полноэкранный режим или из него.
[Steam Input]
- Добавлено действие контроллера «Выход из приложения». Когда это действие используется в игре, оно будет запрашивать у пользователя, если * они действительно хотят выйти, и если подтвердится, он немедленно закроет приложение.
- Добавлен активированный аккордеон. Активатор Chorded Press Activator требует, чтобы для его активации был включен другой вход. Это можно комбинировать с другими активаторами и либо прерывать их, либо не на основе этих настроек активаторов. Таким образом, регулярное нажатие может факультативно срабатывать или не основываться на хордовом состоянии, в то время как длительное нажатие может, например, прерывать оба. Аккорды требуют, чтобы кнопка аккорда была нажата вначале для активации (например, сдвиг или управление на клавиатуре).
- Добавлена возможность уникальных конфигураций в Xbox и общих контроллерах. Хотя фактическое оборудование не может быть дифференцировано, мы рассматриваем их как уникальные контроллеры, основанные на порядке подключения. Поэтому, если они предпочитают использовать уникальные конфигурации, конфигурации будут применяться на основе первого, второго, третьего и т. Д. Идентичного контроллера.
- Добавлена аппаратная настройка калибровки джойстика в настройках контроллера. Это позволяет настраивать мертвую зону джойстика контроллера на каждом контроллере для каждого джойстика. Существует система автоматической калибровки, которая пытается определить идеальную мертвую зону, а также ручные ползунки для переопределения этих значений. Поскольку контроллеры Xbox нельзя отличить от типа, они будут полагаться только на порядок контроллера. Различные типы устройств, такие как контроллер Xbox One vs и Xbox One S, будут дифференцированы.
- Улучшено состояние предварительного просмотра при предварительном просмотре конфигурации.
- Контроллеры сторонних разработчиков Opted-In теперь будут обнаруживать пусковые установки и использовать специфическую конфигурацию пусковой установки, такую же, как и установленные контроллеры.
Улучшена совместимость с программами переназначения контроллера PS4 - контроллеры больше не нуждаются в повторном подключении при запуске / выходе из этих программ. Также пользователи получат диалоговое окно с предупреждением, если они запускают игру, которая использует API входа Steam для поддержки контроллеров PS4 во время работы remapper.
- Исправлена ошибка, при которой не-Steam игры использовали бы конфигурацию рабочего стола при потоковой передаче, если контроллер не был включен в поддержку Steam Input.
- Исправлено использование бездорослевых геймпадов в оверлейном режиме Big Picture Mode от SteamVR.
- Исправлен экран управления дисками с жестким диском, чтобы принять ввод геймпада / клавиатуры в раскрывающемся списке выбора диска.
- Исправлено заикание в некоторых играх из-за чрезмерного количества обновлений rumble.
- Исправлены непарные игры, которые не могли снимать скриншоты с контроллера.
- Исправлена ошибка с несколькими уровнями, связанная с привязкой к слою.
- Добавлен порог движения мыши при определении того, используется ли кнопка «Руководство» для аккорда или удерживать кнопку, чтобы вызвать меню «Большая картинка».
- Исправлены различные проблемы с экранной клавиатурой, включая режим двойного курсора не-Steam Controller, улучшенный языковой акцент и поддержку ключа-модификатора, а также ввод сразу после вызова.
- Сделанные параметры контроллера всегда видны на странице библиотеки Big Picture Mode, даже если в настоящий момент контроллер не активен; пользователям будет предложено подключить контроллер, если их не найти.
- Исправлено перемещение нескольких наборов действий через кнопки бампера при предварительном просмотре конфигурации контроллера.
- Исправлен случай, когда наложение режима Big Picture Mode могло получать вход, когда он не активен.
[In-Home Streaming]
- Исправлена поддержка захвата аппаратного обеспечения AMD на картах R9 200/300.
upd: Добавил перевод через переводчик Гугла.
Последнее редактирование: