vAimAngle -= m_pLocal->vAimPunch * MulVar;
vAimAngle -= (m_pLocal->vPunch + m_pLocal->vAimPunch) * MulVar;
vAimAngle -= (m_pLocal->vPunch + (m_pLocal->vAimPunch * 2 * 0.5f)) * MulVar;
3 варианта РКС (1-ый дефолтный). Если ты хочешь станделон РКС, то такое врядли найдешь на индиго, только самому писать)