Обновление от 06.02.2014

В оковах югейма с 2014 года
Премиум
Статус
Оффлайн
Регистрация
28 Янв 2014
Сообщения
779
Реакции[?]
364
Поинты[?]
1K
Обновление CS:GO от 06.02.14
Размер обновления: 180.4 Mb

[СТИКЕРЫ]
- Добавлены капсулы со стикерами. Каждая капсула содержит одну наклейку из серии.
- Капсулы с наклейками выпадают в конце матча как и дропы. Открываются с помощью ключа Sticker Capsule Key.
- Наклейка может быть приклеена к любому оружию и на любом оружии может быть по несколько наклеек.

[РАЗНОЕ]
- Некоторые изменения для повышения производительности для разных конфигураций ваших компьютеров.
- Операция "Браво" завершена.
- Карты Overpass и Cobblestone теперь доступны всем.

Удалены следующие вещи из магазина:
- Сезонные подарки. Они по-прежнему продаются на торговой площадке и остаются полностью функциональными.
- Пропуск на операцию "Браво" по прежнему продаётся на торговой площадке и может быть переведён в монету участника данной операции.
- Ведение команды ent_create теперь ориентирует созданный объект напротив игрока.
- Добавлен новый тип материала под названием "Lightmapped_4WayBlend".
- Добавлено больше диагностической информации для переполненного буфера в сетевом канале.

[ИНТЕРФЕЙС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ]
- Удален неправильный пиксель в меню выбора карты.
- Добавлены цвета товарищей по команде в соревновательном режиме, которые отображают уникальный цвет игрока команды на радаре, табло и стрелки над головой (можно переключать в автономном режиме используя cl_cmm_showteamplayercolors).
- Снижение прозрачности аватаров в таблице счёта и некоторые незначительные визуальные обновления.
- Иконки врагов на радаре теперь другой отличаются от иконок союзников.
- Знак заложников на радаре теперь выглядит как "H" который никогда не поворачивается.
- Добавлена фильтрация инвентаря по тому экипированы вы им или нет.
- Добавлена возможность настраивать будет ли видно название команды в уведомлениях о смерти.
- Названия команд в таблице игроков теперь масштабируются чтобы не перекрывать другие значения.
- Исправлена ошибка, когда еще не начавшиеся игры были видны в меню просмотра игр.

[ГЕЙМПЛЕЙ]
- Все гранаты теперь имеют функцию второстепенного огня (MOUSE2 по дефолту), что позволяет бросить гранату снизу недалеко от себя.
- Дополнительная атака может сочетаться с первичной позволяя точно регулировать силу броска.

Баланс оружия:
- Улучшен Desert Eagle. Восстановлена точность.
- Улучшены Sg553 и AUG без зума.
- Улучшены Sg553 и AUG с зумом (уменьшен разброс и отдача).
- Уменьшен разброс оружия в движении для всех автоматов на 50%.
- Разброс при ходьбе теперь рассчитывается по разному в зависимости от того как вы двигаетесь.
- sv_airaccelerate был немного увеличен.

[КАРТЫ]
Mirage:
- Исправлена ошибка, когда вы могли заглянуть за ящик на КТ лестнице.
- Добавлена позиция в коннекторе/перемычке позволяющая видеть выход с ковров на А.
- Обрезаны скамейки на коврах.
- Исправлены некоторые места подсадок. (Спасибо F3RO!) .
- Бьющиеся металлические панели больше не простреливаются через щель.
- Теперь легче попасть в дыру ведущую в люльку к CT.
- Теперь легче забраться на машину на точке B.
- Переработан плэнт А.
- Переработан плэнт B.

Inferno:
- Исправлена ошибка, когда игроки могли прилипнуть к вентилятору в коврах Т.
- Исправлены некоторые области, в которых могла застрять C4.
- Слегка повышена яркость в прихожей, ведущей на балкон в плант А.
- Исправлены пробелы, через которые игроки с банана могли видеть плант B.
- Прострел в пристройке/церкви стал более последовательным (Спасибо Pawlesslol!) .
- При стрельбе по колоколам теперь звук будет звенеть 1 раз в секунду вне зависимости от того сколько раз вы в него стреляли.
- Общие оптимизации.

Dust2:
- Удалены тёмные текстуры возле лестницы в тёмке.
- Убраны столкновения с воздухом вокруг строительных лесов в респе Т.
- Изменена тень возле респа CT похожая на тень игрока.
- Убраны невидимые выступы на округлых поверхностях.

Assault:
- Исправлены различные графические ошибки.
- Исправлены ошибки, связанные с prop_physics_multiplayer.
- Добавлен фургон на CT респе.
- Исправлена ошибка, когда игроки могли выйти за пределы карты.
 
Администратор
Администратор
Статус
Оффлайн
Регистрация
20 Янв 2014
Сообщения
6,550
Реакции[?]
8,428
Поинты[?]
279K
В 1.6 обнова?
В CS:GO вроде же, сам лично обновлял сегодня.
 
В оковах югейма с 2014 года
Премиум
Статус
Оффлайн
Регистрация
28 Янв 2014
Сообщения
779
Реакции[?]
364
Поинты[?]
1K
В 1.6 обнова?
В CS:GO вроде же, сам лично обновлял сегодня.
Обновление CS:GO от 06.02.14
Размер обновления: 180.4 Mb

ЗЫ; перенесите в CS:GO раздел, вроде CS:GO выбирал:wacko:
 
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
24 Янв 2014
Сообщения
1,494
Реакции[?]
219
Поинты[?]
1K
Понравилось то, что увеличили точность Desert Eagle.
Обиделся, что не смог приобрести пропуск на операцию "Bravo" , очень хотел, но не успел.
Так-же обрадовала новость про Sg553 и Aug.
Остальное не очень как-то.
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
25 Янв 2014
Сообщения
225
Реакции[?]
11
Поинты[?]
0
Сегодня собираюсь купить новый акк) Как обновление? Стрельба говорят лучше стала?
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
24 Янв 2014
Сообщения
360
Реакции[?]
18
Поинты[?]
0
Стрельба говорят лучше стала?
AUG теперь стреляет точней и очень быстро - можно всю тиму снять сразу))

Да на Дигле не сильно заметно изменения..
Заметно еще как, там стрельба в 50% примерно точней стала на расстоянии и в близи

А другое оружие еще не очень то и проверял
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
25 Янв 2014
Сообщения
225
Реакции[?]
11
Поинты[?]
0
Да разница видна) Сегодня купил наконец то новый аккаунт. В целом доволен, но мне кажется Valve перегибают со всякой лишней мелочью)
 
Сверху Снизу