//mega backspin
void backspin(*cmd)
{
int bla_bla_Bla = 160;
if (bla_bla_bla == 160 )
bla_bla_bla += 20;
if (bla_bla_bla > 220)
{
bla_bla_bla = 160;
}
cmd->viewangles.y += bla_bla_bla;
}
//pcode no rabotaet
(код говно ) бекспин по сути это когда модель примерно смотрит назад и крутиться, ну мы просто от угла в 160 градусов добавляем по 20 ( можно и меньше 20 градусов чёт я даже многовато взял ) и получается наша модель делает маленький оборотик и потом обратно сетается начальный угол