Розыгрыш Premium и Уникальной юзергруппы на форуме! Перейти


  • УЖЕ ЗАВТРА! Просто зашёл, нажал на кнопку участия и забрал кучу призов уже 30-го декабря: https://yougame.biz/threads/366947/

Help me with zeusbot for stackhack

  • Автор темы Автор темы hek0s
  • Дата начала Дата начала
hvh since 2017
Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
22 Авг 2018
Сообщения
174
Реакции
24
Код:
Expand Collapse Copy
void CAimbot::autozeus(SDK::CUserCmd * cmd)
{


    for (int i = 1; i < 65; i++)
    {
        auto entity = INTERFACES::ClientEntityList->GetClientEntity(i);
        if (!entity)
            continue;

        auto local_player = INTERFACES::ClientEntityList->GetClientEntity(INTERFACES::Engine->GetLocalPlayer());

        Vector vector_best_point = Vector(0, 0, 0);

        VMatrix matrix[128];
        if (!entity->SetupBones(matrix, 128, 256, 0));

        if (!local_player)
            continue;
        // проверка на союзников (чтобы авто зевс не стрелял по союзникам)
        if (local_player->GetTeam() == entity->GetTeam())
            continue;
        // если противник не жив, то прекращаем работу авто зевса
        if (!entity->IsAlive())
            continue;
        // если локальный игрок не жив, то прекращаем работу авто зевса
        if (!local_player->IsAlive())
            continue;
        if (entity->GetImmunity())
continue;
        // вычисление оружия у локального игрока (то есть у вас в руках)
        auto weapon = reinterpret_cast<SDK::CBaseWeapon*>(INTERFACES::ClientEntityList->GetClientEntity(local_player->GetActiveWeaponIndex()));
        // если это не оружие, то прекращаем работу авто зевса
        if (!weapon)
            continue;
        // эту проверку даже можно убрать т.к в зевсботе только один заряд и в любом случае если вы его потратите зевс выкинется, а если подберёте то он уже заряжен будет. А вообще эта проверка проверяет количество патрон.
        if (weapon->GetLoadedAmmo() == 0)
            continue;
        int maxDamage = SETTINGS::settings.damage_val;

        if (weapon->GetItemDefenitionIndex() == SDK::WEAPON_TASER)
        {
            // вычисление дистанции
            GLOBAL::zeus_radius = local_player->GetAbsOrigin().DistTo(entity->GetAbsOrigin());
            if (can_shoot(cmd))
            {
                // проверка на дистанцию
                if (GLOBAL::zeus_radius <= 189.5)
                {
                    int hitboxes[] = { SDK::HitboxList::HITBOX_BODY, SDK::HitboxList::HITBOX_PELVIS, SDK::HitboxList::HITBOX_UPPER_CHEST, SDK::HitboxList::HITBOX_CHEST };
                    for (int i = 0; i < ARRAYSIZE(hitboxes); i++)
                    {
                        for (auto point : GetMultiplePointsForHitbox(local_player, entity, hitboxes[i], matrix))
                        {
                            int damage = autowall->CalculateDamage(local_player->GetEyePosition(), point, local_player, entity).damage;

                            if (damage > maxDamage)
                            {
                                bestHitbox = hitboxes[i];
                                maxDamage = damage;
                                vector_best_point = point;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}
 
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
?
p.s || can_shoot(cmd) фейк там должно быть || !can_shoot(cmd)

и от цикла в цикле орнул
Я в кодинге не очень шарю, так что как смог так смог
P.S Спасибо,но в аире миссает иногда
upd: Куда я смотрю туда он и начинает стрелять.Как теперь ето фикс? (при хитшансе 0 на nospread'е он ровно в цель попадает,а если включить больше 1, то он будет стрелять куда я смотрю)
 
Последнее редактирование:
Я в кодинге не очень шарю, так что как смог так смог
P.S Спасибо,но в аире миссает иногда
upd: Куда я смотрю туда он и начинает стрелять.Как теперь ето фикс? (при хитшансе 0 на nospread'е он ровно в цель попадает,а если включить больше 1, то он будет стрелять куда я смотрю)
в твоем автозевсе вообще нигде не указывается хитшанс, смотри в других функциях
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Ретурнить аимбот при зевсе в руках не пробовал?
Делай автозевс как отдельный аимбот толкьо для зевса
 
Назад
Сверху Снизу