Исходник Percental minimal damage

Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
2 Апр 2018
Сообщения
94
Реакции[?]
28
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
1sec
Код:
            float dmg = 0;
            float min_damage = 0;
            
            if (target_entity->gethp() < 20) {
                min_damage = (
                    target_entity->gethp() / 100 * menu::ragebot.min_dmg)
                    );
            }
            else {
                min_damage = menu::ragebot.min_dmg;
            }

            if (abletohit(hitboxlocation, &dmg)) {
                if (dmg > min_damage) {
                    return boneid;
                }
            }
 
Сверху Снизу