Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Исходник Percental minimal damage

  • Автор темы Автор темы xyo
  • Дата начала Дата начала
Забаненный
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
2 Апр 2018
Сообщения
94
Реакции
28
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
1sec
Код:
Expand Collapse Copy
            float dmg = 0;
            float min_damage = 0;
            
            if (target_entity->gethp() < 20) {
                min_damage = (
                    target_entity->gethp() / 100 * menu::ragebot.min_dmg)
                    );
            }
            else {
                min_damage = menu::ragebot.min_dmg;
            }

            if (abletohit(hitboxlocation, &dmg)) {
                if (dmg > min_damage) {
                    return boneid;
                }
            }
 
Назад
Сверху Снизу