-
Автор темы
- #1
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
1sec
Код:
float dmg = 0;
float min_damage = 0;
if (target_entity->gethp() < 20) {
min_damage = (
target_entity->gethp() / 100 * menu::ragebot.min_dmg)
);
}
else {
min_damage = menu::ragebot.min_dmg;
}
if (abletohit(hitboxlocation, &dmg)) {
if (dmg > min_damage) {
return boneid;
}
}