-
Автор темы
- #1
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Enjoy
Код:
float yaw;
float spin;
float time = local->tick_base() * global->interval_per_tick;
//Get values from menu or use example values
float range = menu::rage.rotation_range; /*example value 180*/
float speed = menu::rage.rotation_speed; /*example value 250*/
spin = fmod(static_cast<float>(time)*speed, range);
//using backwards-based halfspin as example
yaw = 180 + ((range / 2) - static_cast<float>(spin));
localplayer->viewangle.y += yaw;