Розыгрыш Premium и Уникальной юзергруппы на форуме! Перейти


  • УЖЕ ЗАВТРА! Просто зашёл, нажал на кнопку участия и забрал кучу призов уже 30-го декабря: https://yougame.biz/threads/366947/

Д3д рендер

  • Автор темы Автор темы Kavo?
  • Дата начала Дата начала
Забаненный
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
3 Ноя 2018
Сообщения
72
Реакции
19
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
1541957870889.png

Я рендерю круг на директе , но у меня оружие принимают текстуру ебанутую

IDirect3DStateBlock9* state_block = NULL;

otheresp::spread_crosshair(m_device);
if (m_device->CreateStateBlock(D3DSBT_PIXELSTATE, &state_block) < 0)
только так рендерит, а если otheresp::spread_crosshair(m_device); после условия , то вообще не рисует хз че делать​
 
IDirect3DStateBlock9* state_block = NULL;
otheresp::spread_crosshair(m_device);
if (m_device->CreateStateBlock(D3DSBT_PIXELSTATE, &state_block) < 0)
только так рендерит, а если otheresp::spread_crosshair(m_device); после условия , то вообще не рисует хз че делать​
зачем ты это делаешь?
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Назад
Сверху Снизу