Да, возможно, эта тема немного слишком маленькая, но я ее пишу с телефона.
Сегодня мы будем говорить о переменных и комментариях.
Без длинных вступлений, начинаем:
Сегодня мы будем говорить о переменных и комментариях.
Без длинных вступлений, начинаем:
Комментарии - это пояснения для кода. Они игнорируются компилятором и остаются только в исходном коде.
Они нужны, как ни странно, для того, чтобы комментировать свой код, чтобы человек быстро понял, что именно в этом участке происходит.
Они нужны, как ни странно, для того, чтобы комментировать свой код, чтобы человек быстро понял, что именно в этом участке происходит.
Комментарии бывают однострочные и многострочные. Чем они отличаются, понятно по названию.
- Чтобы поставить однострочный комментарий, необходимо использовать двойной слэш
//, и после этих знаков и до конца строки весь текст будет считаться комментарием - Чтобы сделать многострочный комментарий, необходимо заключить его в
/*и, соответственно,*/
Переменная - именованная часть памяти, в которую могут помещаться разные значения. В процессе выполнения программы/скрипта значение переменной может измениться.
Тип переменных определяется типом данных, которые они представляют.
Credits: dic.academic.ru (не реклама)
Тип переменных определяется типом данных, которые они представляют.
Credits: dic.academic.ru (не реклама)
Чтобы объявить переменную, лучше использовать
Подробнее
К примеру, объявим несколько переменных:
let. Есть еще var, но по новым стандартам принято все-таки использовать let.Подробнее
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
.К примеру, объявим несколько переменных:
Код:
var i; // Старый метод
let d; // Новый метод
let a, c, h; // Объявление нескольких переменных через запятую
Чтобы присвоить значение переменной, необходимо использовать знак «Равно»
Также, значение можно присвоить прямо при объявлении переменной:
=
Код:
let i; // Объявили пременную
i = 5; // Присвоили значение
Код:
let i = 5; // Сразу присвоили значение
let a, b = 5, c = “hello”, d; // Объявили несколько переменных , и некоторым присвоили значения
Константа - переменная, которая задается один раз сразу при объявлении и после не может быть из изменена.
Константа объявляется с помощью ключевого слова
Если попытаться изменить это значение, то вы получите ошибку.
Константа объявляется с помощью ключевого слова
const:
Код:
const i = 50; // Объявили константу
После каждой команды должен стоять разделитель
Это либо переход на следующую строку, либо «;», либо все вместе:
Это либо переход на следующую строку, либо «;», либо все вместе:
Код:
alert("можно так");
alert("можно и так")
alert("а можно и "); alert("вообще так");
/*
В первом примере я разделил код «;» и переносом строки - так считается правильным
Во втором примере - просто переносом строки
А в третьем - только «;»
*/