Розыгрыш Premium и Уникальной юзергруппы на форуме! Перейти

Десинк Индикатор

Эксперт
Эксперт
Статус
Оффлайн
Регистрация
17 Фев 2017
Сообщения
864
Реакции
420
У кого есть пример десинк индикатора для локал плеера?

У меня пока есть идеи по поводу сверки abs между viewangles и EyeAngles, но я не уверен, что это правильно.

Вот предположительный код:
Код:
Expand Collapse Copy
// FrameStageNotify PostUpdate
void CMisc::DSCIndicator(CUserCmd* cmd)
{
  // LastEyeAng это ->GetEyeAngles().y в предыдущем тике FrameStage PostUpdate
  if (abs(cmd->viewangles.y - G::LastEyeAng) > 12.0)
   {
     if (abs(cmd->viewangles.y - hack.pLocal()->GetEyeAngles().y) > 12.0)
    {
       Indicators.Color = Color(0, 255, 0, 255);
     }
     else { Indicators.Color = Color(255, 0, 0, 255); }
   }
}

Правильно? Если нет, то можно подсказку?
 
Последнее редактирование:
У кого есть пример десинк индикатора для локал плеера?

У меня пока есть идеи по поводу сверки abs между viewangles и EyeAngles, но я не уверен, что это правильно.

Вот предположительный код:
Код:
Expand Collapse Copy
// FrameStageNotify PostUpdate
void CMisc::DSCIndicator(CUserCmd* cmd)
{
  // LastEyeAng это ->GetEyeAngles().y в предыдущем тике FrameStage PostUpdate
  if (abs(cmd->viewangles.y - G::LastEyeAng) > 12.0)
   {
     if (abs(cmd->viewangles.y - hack.pLocal()->GetEyeAngles().y) > 12.0)
    {
       Indicators.Color = Color(0, 255, 0, 255);
     }
     else { Indicators.Color = Color(255, 0, 0, 255); }
   }
}

Правильно? Если нет, то можно подсказку?
я не понял твоей задумки, обьясни по подробней
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
не сильно я понимаю зачем это.
У меня пока есть идеи по поводу сверки abs между viewangles и EyeAngles, но я не уверен, что это правильно.
думаю если уж делать, то так как ты выше написал
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
не сильно я понимаю зачем это.

думаю если уж делать, то так как ты выше написал
Очень ахуенный ответ, лучше бы промолчать, знаешь ли...
По теме скажу, это по-другому делается.
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
думаю если уж делать, то так как ты выше написал
ты же нихуя не понял, в чем смысл писать сюда?
по поводу индикации, я думаю, что идея верна, но не совсем уверен, что код должен быть именно таким. постараюсь протестировать сегодня
 
Десинк нормально работает пока ты ломаешь лбу, так что по идее это индикатор десинка это обычный лбу индикатор
 
Десинк нормально работает пока ты ломаешь лбу, так что по идее это индикатор десинка это обычный лбу индикатор
Лбу ты не ломаешь, ты ломаешь анимстейты.
Лбу обновляется очень долго, тогда как десинки нужно детектить каждый тик.
Так что точно не через лбу это делается, я уверен на 99.9%
 
Лбу ты не ломаешь, ты ломаешь анимстейты.
Лбу обновляется очень долго, тогда как десинки нужно детектить каждый тик.
Так что точно не через лбу это делается, я уверен на 99.9%
Вообще-то @anarh1st47 прав: если ты не будешь брейкать LBY, толку от твоего десинка будет мало, т. к. моделька будет постоянно перемещаться к твоему реальному хитбоксу и обратно. Но, справедливости ради, должен добавить, что есть и более простой способ этого избежать.
 
Вообще-то @anarh1st47 прав: если ты не будешь брейкать LBY, толку от твоего десинка будет мало, т. к. моделька будет постоянно перемещаться к твоему реальному хитбоксу и обратно. Но, справедливости ради, должен добавить, что есть и более простой способ этого избежать.
Речь идёт об индикаторах вообще-то
 
Назад
Сверху Снизу