Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вот сделал, Не ебу как это будет ли вообще работать, но по логике с картики(которую я нарисовал) должно работать так. (а вот правильно ли это мы скоро узнаем!)
Посмотреть вложение 7764
Вот сделал, Не ебу как это будет ли вообще работать, но по логике с картики(которую я нарисовал) должно работать так. (а вот правильно ли это мы скоро узнаем!)
Посмотреть вложение 7764
Вот сделал, Не ебу как это будет ли вообще работать, но по логике с картики(которую я нарисовал) должно работать так. (а вот правильно ли это мы скоро узнаем!)
Не могу понять суть твоего кода. По идее, если ты хочешь бэквард как реалы и десинки направлять в сторону влево или вправо то это делается примерно так:
Код:
if (Hacks.SendPacket)
{
if(f) // f == true?
{
pCmd->viewangles.y += 181 - maxdesc; // это вроде вправо
}
else
{
pCmd->viewangles.y += maxdesc - 181;
}
}
else
{
pCmd->viewangles.y += 180;
}
// -1 это моя личная привычка. Дело в углах. Один из них содержит только 179, а не оба 180. Наверное -179 макс. угол, точно не скажу. Если этот фактор проигнорироввть, то десинки сломаются.
Ну а сделать Fakehead целесобразно при наличии хотя бы базового autodirection.