Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Раньше я ошибался и неправильно понимал принцип работы этой темы, думал всё делается через viewangles.
На самом деле, дело вот в чём:
Server анимирует клиента практически идеально, но сервер и клиент вычисляют и анимируют несколько по-разному.
Твоя задача обойти определённые чеки (этот самый MaxRotation) и таким образом клиент получит от сервера не верные данные, которые будут обработаны клиентом и выйдет рассинхронизация позы тела ( не угла головы, а ног )
Так как дельта между ногами 118, то меняя Макс ротейшен +- , ты сможешь сделать десинк так, что тебя будет трудно даже забодить. Убить смогут только в живот
Раньше я ошибался и неправильно понимал принцип работы этой темы, думал всё делается через viewangles.
На самом деле, дело вот в чём:
Server анимирует клиента практически идеально, но сервер и клиент вычисляют и анимируют несколько по-разному.
Твоя задача обойти определённые чеки (этот самый MaxRotation) и таким образом клиент получит от сервера не верные данные, которые будут обработаны клиентом и выйдет рассинхронизация позы тела ( не угла головы, а ног )
Так как дельта между ногами 118, то меняя Макс ротейшен +- , ты сможешь сделать десинк так, что тебя будет трудно даже забодить. Убить смогут только в живот