Сорри, могу продаунить, но я так понял, что тебе нужен просто список игроков.
У меня так:
for (int i = 0; i < 64; i++) {
entities_list[i].Entity = me.ReadDWORD(*client_dll + dwEntityList + i * 0x10);
}
*client_dll - это client_panorama.dll (внезапно). entities_list - структура.
Далее, с этой хуйнёй можно делать разные штуки, типа получения здоровья игроков:
for (int i = 0; i < 64; i++) {
entities_list[i].Health = me.ReadDWORD(entities_list[i].Entity + m_iHealth);
}
Как получить имена и ранги я пока хз.
Хотя может тебе для какого-нибудь чита надо, тогда я хз, но я не вижу никаких тегов, сорри, так что мог нубскую хуйню написать. Что такое сублиминал - я не знаю.