1. DME работает не через всю дистанцию ( очень легко фиксить )
2. в DME надо фильтровать глоу есп что бы оно нормально работало ( аналогично )
3. SceneEnd вызывается после того, когда вся сцены уже готова, т.е мир, другие модели, партикли, в том числе и смоук, и прочее уже отрисованны. Поэтому модель игрока будет всегда видна