Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Fakeduck anim fix

Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
В фрейм рендер старт:
if (input()->flCameraInThirdperson)
animstate->flDuckAmount = 1.0f;
 
Куда ты это поставил?
в hooked_fsn.cpp
if ( stage == FRAME_RENDER_START )
{
И тут много кода и туда же вставил аним фикс
}

Так же пробовал в Hook.cpp
void __fastcall Hooks::OverrideView(void* ecx, void* edx, CViewSetup* pSetup)
{
Туда же где и фикс анимки фейкдака по origin.z
}
UPD: Нашел косяк, был уже вечер, и я вставлял это не в тот сурс XD
 
Последнее редактирование:
Последнее редактирование:
Назад
Сверху Снизу