-
Автор темы
- #1
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
C:
bool __stdcall createMove( float frameTime, cUserCmd* Cmd ) {
static auto oCreateMove = clientModeHook->getOriginal<createMoveFn>( 24 );
auto localPlayer = I::entityList->getClientEntity(I::Engine->getLocalPlayer());
if (Cmd->Buttons & IN_JUMP && !(localPlayer->m_fFlags() & (1 << 0)))
Cmd->Buttons &= ~IN_JUMP;
return oCreateMove( I::clientMode, frameTime, Cmd );
}
Вставил бхоп, почему то не работает :(