Розыгрыш Premium и Уникальной юзергруппы на форуме! Перейти

Bomb defusing bar

dead
Забаненный
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
27 Июн 2019
Сообщения
110
Реакции
44
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
помогите как реализовать бар который при нажатии на E, дефузит
бомбу и появляется бар который делает обратный отсчёт до конца дефуза бомбы.
Буду благодарен.
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
спасибо не знал что он там ест(
rect.bottom - ( rect.bottom / 40 * ( ceil( pl->m_flC4Blow( ) - g_GameVars->curtime ) ) ); - это конечная y позиция на экране (если вертикально), если горизонтально, то можно рассчитать точно также, только вместо y это будет x и использовать соответственно не bottom, а left/right
после можешь рисовать прямоугольник с концом в этой точке
у меня это: g_pSurface->DrawFilledRect( 0, y, 15, rect.bottom );
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
rect.bottom - ( rect.bottom / 40 * ( ceil( pl->m_flC4Blow( ) - g_GameVars->curtime ) ) ); - это конечная y позиция на экране (если вертикально), если горизонтально, то можно рассчитать точно также, только вместо y это будет x и использовать соответственно не bottom, а left/right
после можешь рисовать прямоугольник с концом в этой точке
у меня это: g_pSurface->DrawFilledRect( 0, y, 15, rect.bottom );
большое спасибо жаль симпы ставить могу ((((
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Назад
Сверху Снизу