Розыгрыш Premium и Уникальной юзергруппы на форуме! Перейти


  • УЖЕ ЗАВТРА! Просто зашёл, нажал на кнопку участия и забрал кучу призов уже 30-го декабря: https://yougame.biz/threads/366947/

При виде от 3-го лица не отображает AA

Ты че баклан, дефективный?
Пользователь
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
18 Мар 2019
Сообщения
822
Реакции
64
Установил в createmove Globals::pCmd->viewangles.x = 89.9f, но при виде от 3-го лица мой перс так и смотрит прямо, а не в пол, хотя если выстрелить пуля попадает в пол.
Подскажите как сделать, чтобы отображалось правильно

bot_mimic 1 показывает на ботах, что моделька смотрит в пол
 
Установил в createmove Globals::pCmd->viewangles.x = 89.9f, но при виде от 3-го лица мой перс так и смотрит прямо, а не в пол, хотя если выстрелить пуля попадает в пол.
Подскажите как сделать, чтобы отображалось правильно

bot_mimic 1 показывает на ботах, что моделька смотрит в пол
система анимации принимает не тот угол который ты поставил в CreateMove

правильное решение - запилить аним фикс на локала
костыль -
Код:
Expand Collapse Copy
// в конце CreateMove
angLastViewangles = cmd->viewangles;

// FrameStageNotify
if( stage == FRAME_RENDER_START && g_Options.misc.thirdperson ) {
    //https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013/blob/master/sp/src/game/client/c_baseplayer.h#L416
    local->pl().va_angle() = angLastViewangles;
}
 
система анимации принимает не тот угол который ты поставил в CreateMove

правильное решение - запилить аним фикс на локала
костыль -
Код:
Expand Collapse Copy
// в конце CreateMove
angLastViewangles = cmd->viewangles;

// FrameStageNotify
if( stage == FRAME_RENDER_START && g_Options.misc.thirdperson ) {
    //https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013/blob/master/sp/src/game/client/c_baseplayer.h#L416
    local->pl().va_angle() = angLastViewangles;
}
Спасибо :pandal:с меня лайк
 
Назад
Сверху Снизу