Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Как при инжекте сделать кастомный звук(.mp3, .waw и т.д.)

  • Автор темы Автор темы Siesta
  • Дата начала Дата начала
Забаненный
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
21 Дек 2018
Сообщения
190
Реакции
14
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Вопрос в шапке
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Где-то уже видел такое, но где не помню...:FeelsBadMan:
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
в каком плане что с ним делать? либо что бы от куда то брал файл звука, либо в байты
байты наверно... т.к. с сайта скачивать звук, чёт такое... переведу его в байты и дальше как?
 
байты наверно... т.к. с сайта скачивать звук, чёт такое... переведу его в байты и дальше как?
пихаешь его в файл, потом в DllMain, где у тебе DllAttach делаешь вот так
C++:
Expand Collapse Copy
#pragma comment(lib, "Winmm.lib")
PlaySoundA(/*имя массива твоего звука ижекта, например inject */, NULL, SND_ASYNC | SND_MEMORY);
 
Назад
Сверху Снизу