Подведи собственные итоги года совместно с YOUGAME и забери ценные призы! Перейти

Любой animfix(для противника ) ломает чит

  • Автор темы Автор темы Rajem
  • Дата начала Дата начала
Вроде, на форуме экстрасенсов нет. Ни кода, ничего не приложил кроме слов по типу "не работает, помогите"
 
Вроде, на форуме экстрасенсов нет. Ни кода, ничего не приложил кроме слов по типу "не работает, помогите"
Любой animfix пробовал

if (!G::LocalPlayer || !G::LocalPlayer->IsAlive())
return;
auto OldCurtime = Interfaces::Globals->curtime;
auto OldFrametime = Interfaces::Globals->framecount;
auto OldFraction = G::LocalPlayer->GetAnimState()->m_flUnknownFraction = 0;
Interfaces::Globals->curtime = G::LocalPlayer->GetSimTime();
Interfaces::Globals->framecount = Interfaces::Globals->interval_per_tick;
CAnimationLayer Layers[15];
std::memcpy(Layers, G::LocalPlayer->GetAnimOverlays(), (sizeof(CAnimationLayer) * 15));
if (G::LocalPlayer->GetAnimState())
G::LocalPlayer->GetAnimState()->m_iLastClientSideAnimationUpdateFramecount = Interfaces::Globals->framecount - 1;
*G::LocalPlayer->clientsideanim() = true;
G::LocalPlayer->UpdateClientSideAnimation();
*G::LocalPlayer->clientsideanim() = false;
//end
std::memcpy(G::LocalPlayer->GetAnimOverlays(), Layers, (sizeof(CAnimationLayer) * 15));
Interfaces::Globals->curtime = OldCurtime;
Interfaces::Globals->framecount = OldFrametime;
G::LocalPlayer->GetAnimState()->m_flUnknownFraction = OldFraction;
G::LocalPlayer->SetAbsAngles(Vector(0, G::LocalPlayer->GetAnimState()->m_flGoalFeetYaw, 0));
Сейчас стоит этот
 
Та же самая хрень, пробовал любой анимфикс, ломаются все функции. Приходится играть без анимфикса
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Любой animfix пробовал

if (!G::LocalPlayer || !G::LocalPlayer->IsAlive())
return;
auto OldCurtime = Interfaces::Globals->curtime;
auto OldFrametime = Interfaces::Globals->framecount;
auto OldFraction = G::LocalPlayer->GetAnimState()->m_flUnknownFraction = 0;
Interfaces::Globals->curtime = G::LocalPlayer->GetSimTime();
Interfaces::Globals->framecount = Interfaces::Globals->interval_per_tick;
CAnimationLayer Layers[15];
std::memcpy(Layers, G::LocalPlayer->GetAnimOverlays(), (sizeof(CAnimationLayer) * 15));
if (G::LocalPlayer->GetAnimState())
G::LocalPlayer->GetAnimState()->m_iLastClientSideAnimationUpdateFramecount = Interfaces::Globals->framecount - 1;
*G::LocalPlayer->clientsideanim() = true;
G::LocalPlayer->UpdateClientSideAnimation();
*G::LocalPlayer->clientsideanim() = false;
//end
std::memcpy(G::LocalPlayer->GetAnimOverlays(), Layers, (sizeof(CAnimationLayer) * 15));
Interfaces::Globals->curtime = OldCurtime;
Interfaces::Globals->framecount = OldFrametime;
G::LocalPlayer->GetAnimState()->m_flUnknownFraction = OldFraction;
G::LocalPlayer->SetAbsAngles(Vector(0, G::LocalPlayer->GetAnimState()->m_flGoalFeetYaw, 0));
Сейчас стоит этот
1564572181264.png

1564572186416.png

1564572191474.png
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Назад
Сверху Снизу