Подведи собственные итоги года совместно с YOUGAME и забери ценные призы! Перейти

Как выглядит клантег ав

САСУ САСУ ПОД СТОЛИКОМ
Забаненный
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
8 Янв 2019
Сообщения
354
Реакции
18
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Можно плиз видео как он точно выглядит и когда останавливаеться(или просто скажите)
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
по кругу, как в ОТ
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
по кругу, как в ОТ
нет в ав он останаливаеться тип
A
AI
AIM
AIMW
AIMWA
AIMWAR
AIMWARE
AIMWARE.
AIMWARE.n
AIMWARE.ne
AIMWARE.net
AIMWARE.net
AIMWARE.net
AIMWARE.net
AIMWARE.net
AIMWARE.net
AIMWARE.ne
AIMWARE.n
AIMWARE.
AIMWARE
AIMWAR
AIMWA
AIMW
AIM
AI
A
Но как точно не помню
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
нет в ав он останаливаеться тип
A
AI
AIM
AIMW
AIMWA
AIMWAR
AIMWARE
AIMWARE.
AIMWARE.n
AIMWARE.ne
AIMWARE.net
AIMWARE.net
AIMWARE.net
AIMWARE.net
AIMWARE.net
AIMWARE.net
AIMWARE.ne
AIMWARE.n
AIMWARE.
AIMWARE
AIMWAR
AIMWA
AIMW
AIM
AI
A
Но как точно не помню
бери скитовский и не парься
C++:
Expand Collapse Copy
    switch (int(g_Globals->curtime * 2.4) % 27)
                {
                case 0: setclantag(XorStr("                  ")); break;
                case 1: setclantag(XorStr("                 g")); break;
                case 2: setclantag(XorStr("                ga")); break;
                case 3: setclantag(XorStr("               gam")); break;
                case 4: setclantag(XorStr("              game")); break;
                case 5: setclantag(XorStr("             games")); break;
                case 6: setclantag(XorStr("            gamese")); break;
                case 7: setclantag(XorStr("           gamesen")); break;
                case 8: setclantag(XorStr("          gamesens")); break;
                case 9: setclantag(XorStr("         gamesense")); break;
                case 10:setclantag(XorStr("        gamesense ")); break;
                case 11:setclantag(XorStr("       gamesense  ")); break;
                case 12:setclantag(XorStr("      gamesense   ")); break;
                case 13:setclantag(XorStr("     gamesense    ")); break;
                case 14:setclantag(XorStr("    gamesense     ")); break;
                case 15:setclantag(XorStr("   gamesense      ")); break;
                case 16:setclantag(XorStr("  gamesense       ")); break;
                case 17:setclantag(XorStr(" gamesense        ")); break;
                case 18:setclantag(XorStr("gamesense         ")); break;
                case 19:setclantag(XorStr("amesense          ")); break;
                case 20:setclantag(XorStr("mesense           ")); break;
                case 22:setclantag(XorStr("esense            ")); break;
                case 23:setclantag(XorStr("sense             ")); break;
                case 24:setclantag(XorStr("sens              ")); break;
                case 25:setclantag(XorStr("sen               ")); break;
                case 26:setclantag(XorStr("se                ")); break;
                case 27:setclantag(XorStr("s                 ")); break;
 
                }
            }
 
AIMWARE.NET
IMWARE.NET A
MWARE.NET AI
WARE.NET AIM
ARE.NET AIMW
RE.NET AIMWA
E.NET AIMWAR
NET AIMWARE.(хз где точка)
ET AIMWARE.N
T AIMWARE.NE
AIMWARE.NET
 
C++:
Expand Collapse Copy
static int FrameNum = 0, LastFrame = 0;
        FrameNum = (int)(g_GlobalVars->curtime / g_Options.misc_clantag_speed) % 12;

        if (FrameNum != LastFrame)
        {
            switch (FrameNum)
            {
            case 0: SetClantagM("AIMWARE.net "); break;
            case 1: SetClantagM("IMWARE.net A"); break;
            case 2: SetClantagM("MWARE.net AI"); break;
            case 3: SetClantagM("WARE.net AIM"); break;
            case 4: SetClantagM("ARE.net AIMW"); break;
            case 5: SetClantagM("RE.net AIMWA"); break;
            case 6: SetClantagM("E.net AIMWAR"); break;
            case 7: SetClantagM(".net AIMWARE"); break;
            case 8: SetClantagM("net AIMWARE."); break;
            case 9: SetClantagM("et AIMWARE.n"); break;
            case 10: SetClantagM("t AIMWARE.ne"); break;
            case 11: SetClantagM("AIMWARE.net"); break;
            }
            LastFrame = FrameNum;
        }

Почти что синхронится с ав (первые 7 секунд, потом 5 секунд расходится, после опять синхрон), походу нужно добавить еще один SetClantagM "AIMWARE.net"
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
бери скитовский и не парься
C++:
Expand Collapse Copy
    switch (int(g_Globals->curtime * 2.4) % 27)
                {
                case 0: setclantag(XorStr("                  ")); break;
                case 1: setclantag(XorStr("                 g")); break;
                case 2: setclantag(XorStr("                ga")); break;
                case 3: setclantag(XorStr("               gam")); break;
                case 4: setclantag(XorStr("              game")); break;
                case 5: setclantag(XorStr("             games")); break;
                case 6: setclantag(XorStr("            gamese")); break;
                case 7: setclantag(XorStr("           gamesen")); break;
                case 8: setclantag(XorStr("          gamesens")); break;
                case 9: setclantag(XorStr("         gamesense")); break;
                case 10:setclantag(XorStr("        gamesense ")); break;
                case 11:setclantag(XorStr("       gamesense  ")); break;
                case 12:setclantag(XorStr("      gamesense   ")); break;
                case 13:setclantag(XorStr("     gamesense    ")); break;
                case 14:setclantag(XorStr("    gamesense     ")); break;
                case 15:setclantag(XorStr("   gamesense      ")); break;
                case 16:setclantag(XorStr("  gamesense       ")); break;
                case 17:setclantag(XorStr(" gamesense        ")); break;
                case 18:setclantag(XorStr("gamesense         ")); break;
                case 19:setclantag(XorStr("amesense          ")); break;
                case 20:setclantag(XorStr("mesense           ")); break;
                case 22:setclantag(XorStr("esense            ")); break;
                case 23:setclantag(XorStr("sense             ")); break;
                case 24:setclantag(XorStr("sens              ")); break;
                case 25:setclantag(XorStr("sen               ")); break;
                case 26:setclantag(XorStr("se                ")); break;
                case 27:setclantag(XorStr("s                 ")); break;

                }
            }
ок
AIMWARE.NET
IMWARE.NET A
MWARE.NET AI
WARE.NET AIM
ARE.NET AIMW
RE.NET AIMWA
E.NET AIMWAR
NET AIMWARE.(хз где точка)
ET AIMWARE.N
T AIMWARE.NE
AIMWARE.NET
спасибо
C++:
Expand Collapse Copy
static int FrameNum = 0, LastFrame = 0;
        FrameNum = (int)(g_GlobalVars->curtime / g_Options.misc_clantag_speed) % 12;

        if (FrameNum != LastFrame)
        {
            switch (FrameNum)
            {
            case 0: SetClantagM("AIMWARE.net "); break;
            case 1: SetClantagM("IMWARE.net A"); break;
            case 2: SetClantagM("MWARE.net AI"); break;
            case 3: SetClantagM("WARE.net AIM"); break;
            case 4: SetClantagM("ARE.net AIMW"); break;
            case 5: SetClantagM("RE.net AIMWA"); break;
            case 6: SetClantagM("E.net AIMWAR"); break;
            case 7: SetClantagM(".net AIMWARE"); break;
            case 8: SetClantagM("net AIMWARE."); break;
            case 9: SetClantagM("et AIMWARE.n"); break;
            case 10: SetClantagM("t AIMWARE.ne"); break;
            case 11: SetClantagM("AIMWARE.net"); break;
            }
            LastFrame = FrameNum;
        }

Почти что синхронится с ав (первые 7 секунд, потом 5 секунд расходится, после опять синхрон), походу нужно добавить еще один SetClantagM "AIMWARE.net"
спасибо
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
C++:
Expand Collapse Copy
static int FrameNum = 0, LastFrame = 0;
        FrameNum = (int)(g_GlobalVars->curtime / g_Options.misc_clantag_speed) % 12;

        if (FrameNum != LastFrame)
        {
            switch (FrameNum)
            {
            case 0: SetClantagM("AIMWARE.net "); break;
            case 1: SetClantagM("IMWARE.net A"); break;
            case 2: SetClantagM("MWARE.net AI"); break;
            case 3: SetClantagM("WARE.net AIM"); break;
            case 4: SetClantagM("ARE.net AIMW"); break;
            case 5: SetClantagM("RE.net AIMWA"); break;
            case 6: SetClantagM("E.net AIMWAR"); break;
            case 7: SetClantagM(".net AIMWARE"); break;
            case 8: SetClantagM("net AIMWARE."); break;
            case 9: SetClantagM("et AIMWARE.n"); break;
            case 10: SetClantagM("t AIMWARE.ne"); break;
            case 11: SetClantagM("AIMWARE.net"); break;
            }
            LastFrame = FrameNum;
        }

Почти что синхронится с ав (первые 7 секунд, потом 5 секунд расходится, после опять синхрон), походу нужно добавить еще один SetClantagM "AIMWARE.net"
что такое g_Options.misc_clantag_speed и чему оно должно быть равно?
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
я все таки не понимаю как твой клантег синхронизируеться с ав тип он под твой?
Зайди с настоящим ав'шником и попроси его врубить клантег и сравни с этим. Он синхронится наполовину, возможно из-за недостающего SetClantagM("AIMWARE.net")
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Зайди с настоящим ав'шником и попроси его врубить клантег и сравни с этим. Он синхронится наполовину, возможно из-за недостающего SetClantagM("AIMWARE.net")
у меня с твоим проблемы поэтому просто сделал так
Код:
Expand Collapse Copy
            {
            case 0:static std::string tag = "AIMWARE.NET "; break;
            case 1:static std::string tag = "IMWARE.NET A"; break;
            case 2:static std::string tag = "MWARE.NET AI"; break;
            case 3:static std::string tag = "WARE.NET AIM"; break;
            case 4:static std::string tag = "ARE.NET AIMW"; break;
            case 5:static std::string tag = "RE.NET AIMWA"; break;
            case 6:static std::string tag = "E.NET AIMWAR"; break;
            case 7:static std::string tag = "NET AIMWARE."; break;
            case 8:static std::string tag = "ET AIMWARE.N"; break;
            case 9:static std::string tag = "AIMWARE.NE  "; break;
            case 10:static std::string tag = "AIMWARE.NET "; break;
            case 11:static std::string tag = "AIMWARE.NET "; break;
            case 12:static std::string tag = "AIMWARE.NET "; break;
            case 13:static std::string tag = "AIMWARE.NET "; break;
            }
хех
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Какие еще могут быть проблемы?:orehus:
Вызываешь где хош, используешь онли SetClanTag()
у меня сублим мне он удобный вот и мой чит на нем
UPD В каком файле у тебя сделан SetClantagM
UPD2 можешь не писать спастил метод из легенд вара
 
Последнее редактирование:
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
бери скитовский и не парься
C++:
Expand Collapse Copy
    switch (int(g_Globals->curtime * 2.4) % 27)
                {
                case 0: setclantag(XorStr("                  ")); break;
                case 1: setclantag(XorStr("                 g")); break;
                case 2: setclantag(XorStr("                ga")); break;
                case 3: setclantag(XorStr("               gam")); break;
                case 4: setclantag(XorStr("              game")); break;
                case 5: setclantag(XorStr("             games")); break;
                case 6: setclantag(XorStr("            gamese")); break;
                case 7: setclantag(XorStr("           gamesen")); break;
                case 8: setclantag(XorStr("          gamesens")); break;
                case 9: setclantag(XorStr("         gamesense")); break;
                case 10:setclantag(XorStr("        gamesense ")); break;
                case 11:setclantag(XorStr("       gamesense  ")); break;
                case 12:setclantag(XorStr("      gamesense   ")); break;
                case 13:setclantag(XorStr("     gamesense    ")); break;
                case 14:setclantag(XorStr("    gamesense     ")); break;
                case 15:setclantag(XorStr("   gamesense      ")); break;
                case 16:setclantag(XorStr("  gamesense       ")); break;
                case 17:setclantag(XorStr(" gamesense        ")); break;
                case 18:setclantag(XorStr("gamesense         ")); break;
                case 19:setclantag(XorStr("amesense          ")); break;
                case 20:setclantag(XorStr("mesense           ")); break;
                case 22:setclantag(XorStr("esense            ")); break;
                case 23:setclantag(XorStr("sense             ")); break;
                case 24:setclantag(XorStr("sens              ")); break;
                case 25:setclantag(XorStr("sen               ")); break;
                case 26:setclantag(XorStr("se                ")); break;
                case 27:setclantag(XorStr("s                 ")); break;

                }
            }
там сразу ga
 
Назад
Сверху Снизу