Смотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в качестве веб-приложения на домашнем экране.
Примечание: Эта возможность может быть недоступна в некоторых браузерах.
нет в ав он останаливаеться типпо кругу, как в ОТ
бери скитовский и не парьсянет в ав он останаливаеться тип
A
AI
AIM
AIMW
AIMWA
AIMWAR
AIMWARE
AIMWARE.
AIMWARE.n
AIMWARE.ne
AIMWARE.net
AIMWARE.net
AIMWARE.net
AIMWARE.net
AIMWARE.net
AIMWARE.net
AIMWARE.ne
AIMWARE.n
AIMWARE.
AIMWARE
AIMWAR
AIMWA
AIMW
AIM
AI
A
Но как точно не помню
switch (int(g_Globals->curtime * 2.4) % 27)
{
case 0: setclantag(XorStr(" ")); break;
case 1: setclantag(XorStr(" g")); break;
case 2: setclantag(XorStr(" ga")); break;
case 3: setclantag(XorStr(" gam")); break;
case 4: setclantag(XorStr(" game")); break;
case 5: setclantag(XorStr(" games")); break;
case 6: setclantag(XorStr(" gamese")); break;
case 7: setclantag(XorStr(" gamesen")); break;
case 8: setclantag(XorStr(" gamesens")); break;
case 9: setclantag(XorStr(" gamesense")); break;
case 10:setclantag(XorStr(" gamesense ")); break;
case 11:setclantag(XorStr(" gamesense ")); break;
case 12:setclantag(XorStr(" gamesense ")); break;
case 13:setclantag(XorStr(" gamesense ")); break;
case 14:setclantag(XorStr(" gamesense ")); break;
case 15:setclantag(XorStr(" gamesense ")); break;
case 16:setclantag(XorStr(" gamesense ")); break;
case 17:setclantag(XorStr(" gamesense ")); break;
case 18:setclantag(XorStr("gamesense ")); break;
case 19:setclantag(XorStr("amesense ")); break;
case 20:setclantag(XorStr("mesense ")); break;
case 22:setclantag(XorStr("esense ")); break;
case 23:setclantag(XorStr("sense ")); break;
case 24:setclantag(XorStr("sens ")); break;
case 25:setclantag(XorStr("sen ")); break;
case 26:setclantag(XorStr("se ")); break;
case 27:setclantag(XorStr("s ")); break;
}
}
static int FrameNum = 0, LastFrame = 0;
FrameNum = (int)(g_GlobalVars->curtime / g_Options.misc_clantag_speed) % 12;
if (FrameNum != LastFrame)
{
switch (FrameNum)
{
case 0: SetClantagM("AIMWARE.net "); break;
case 1: SetClantagM("IMWARE.net A"); break;
case 2: SetClantagM("MWARE.net AI"); break;
case 3: SetClantagM("WARE.net AIM"); break;
case 4: SetClantagM("ARE.net AIMW"); break;
case 5: SetClantagM("RE.net AIMWA"); break;
case 6: SetClantagM("E.net AIMWAR"); break;
case 7: SetClantagM(".net AIMWARE"); break;
case 8: SetClantagM("net AIMWARE."); break;
case 9: SetClantagM("et AIMWARE.n"); break;
case 10: SetClantagM("t AIMWARE.ne"); break;
case 11: SetClantagM("AIMWARE.net"); break;
}
LastFrame = FrameNum;
}
окбери скитовский и не парься
C++:switch (int(g_Globals->curtime * 2.4) % 27) { case 0: setclantag(XorStr(" ")); break; case 1: setclantag(XorStr(" g")); break; case 2: setclantag(XorStr(" ga")); break; case 3: setclantag(XorStr(" gam")); break; case 4: setclantag(XorStr(" game")); break; case 5: setclantag(XorStr(" games")); break; case 6: setclantag(XorStr(" gamese")); break; case 7: setclantag(XorStr(" gamesen")); break; case 8: setclantag(XorStr(" gamesens")); break; case 9: setclantag(XorStr(" gamesense")); break; case 10:setclantag(XorStr(" gamesense ")); break; case 11:setclantag(XorStr(" gamesense ")); break; case 12:setclantag(XorStr(" gamesense ")); break; case 13:setclantag(XorStr(" gamesense ")); break; case 14:setclantag(XorStr(" gamesense ")); break; case 15:setclantag(XorStr(" gamesense ")); break; case 16:setclantag(XorStr(" gamesense ")); break; case 17:setclantag(XorStr(" gamesense ")); break; case 18:setclantag(XorStr("gamesense ")); break; case 19:setclantag(XorStr("amesense ")); break; case 20:setclantag(XorStr("mesense ")); break; case 22:setclantag(XorStr("esense ")); break; case 23:setclantag(XorStr("sense ")); break; case 24:setclantag(XorStr("sens ")); break; case 25:setclantag(XorStr("sen ")); break; case 26:setclantag(XorStr("se ")); break; case 27:setclantag(XorStr("s ")); break; } }
спасибоAIMWARE.NET
IMWARE.NET A
MWARE.NET AI
WARE.NET AIM
ARE.NET AIMW
RE.NET AIMWA
E.NET AIMWAR
NET AIMWARE.(хз где точка)
ET AIMWARE.N
T AIMWARE.NE
AIMWARE.NET
спасибоC++:static int FrameNum = 0, LastFrame = 0; FrameNum = (int)(g_GlobalVars->curtime / g_Options.misc_clantag_speed) % 12; if (FrameNum != LastFrame) { switch (FrameNum) { case 0: SetClantagM("AIMWARE.net "); break; case 1: SetClantagM("IMWARE.net A"); break; case 2: SetClantagM("MWARE.net AI"); break; case 3: SetClantagM("WARE.net AIM"); break; case 4: SetClantagM("ARE.net AIMW"); break; case 5: SetClantagM("RE.net AIMWA"); break; case 6: SetClantagM("E.net AIMWAR"); break; case 7: SetClantagM(".net AIMWARE"); break; case 8: SetClantagM("net AIMWARE."); break; case 9: SetClantagM("et AIMWARE.n"); break; case 10: SetClantagM("t AIMWARE.ne"); break; case 11: SetClantagM("AIMWARE.net"); break; } LastFrame = FrameNum; }
Почти что синхронится с ав (первые 7 секунд, потом 5 секунд расходится, после опять синхрон), походу нужно добавить еще один SetClantagM "AIMWARE.net"
что такое g_Options.misc_clantag_speed и чему оно должно быть равно?C++:static int FrameNum = 0, LastFrame = 0; FrameNum = (int)(g_GlobalVars->curtime / g_Options.misc_clantag_speed) % 12; if (FrameNum != LastFrame) { switch (FrameNum) { case 0: SetClantagM("AIMWARE.net "); break; case 1: SetClantagM("IMWARE.net A"); break; case 2: SetClantagM("MWARE.net AI"); break; case 3: SetClantagM("WARE.net AIM"); break; case 4: SetClantagM("ARE.net AIMW"); break; case 5: SetClantagM("RE.net AIMWA"); break; case 6: SetClantagM("E.net AIMWAR"); break; case 7: SetClantagM(".net AIMWARE"); break; case 8: SetClantagM("net AIMWARE."); break; case 9: SetClantagM("et AIMWARE.n"); break; case 10: SetClantagM("t AIMWARE.ne"); break; case 11: SetClantagM("AIMWARE.net"); break; } LastFrame = FrameNum; }
Почти что синхронится с ав (первые 7 секунд, потом 5 секунд расходится, после опять синхрон), походу нужно добавить еще один SetClantagM "AIMWARE.net"
Это скорость движения, ставь на 0.5fчто такое g_Options.misc_clantag_speed и чему оно должно быть равно?
я все таки не понимаю как твой клантег синхронизируеться с ав тип он под твой?Это скорость движения, ставь на 0.5f
Зайди с настоящим ав'шником и попроси его врубить клантег и сравни с этим. Он синхронится наполовину, возможно из-за недостающего SetClantagM("AIMWARE.net")я все таки не понимаю как твой клантег синхронизируеться с ав тип он под твой?
у меня с твоим проблемы поэтому просто сделал такЗайди с настоящим ав'шником и попроси его врубить клантег и сравни с этим. Он синхронится наполовину, возможно из-за недостающего SetClantagM("AIMWARE.net")
{
case 0:static std::string tag = "AIMWARE.NET "; break;
case 1:static std::string tag = "IMWARE.NET A"; break;
case 2:static std::string tag = "MWARE.NET AI"; break;
case 3:static std::string tag = "WARE.NET AIM"; break;
case 4:static std::string tag = "ARE.NET AIMW"; break;
case 5:static std::string tag = "RE.NET AIMWA"; break;
case 6:static std::string tag = "E.NET AIMWAR"; break;
case 7:static std::string tag = "NET AIMWARE."; break;
case 8:static std::string tag = "ET AIMWARE.N"; break;
case 9:static std::string tag = "AIMWARE.NE "; break;
case 10:static std::string tag = "AIMWARE.NET "; break;
case 11:static std::string tag = "AIMWARE.NET "; break;
case 12:static std::string tag = "AIMWARE.NET "; break;
case 13:static std::string tag = "AIMWARE.NET "; break;
}
Какие еще могут быть проблемы?у меня с твоим проблемы

у меня сублим мне он удобный вот и мой чит на немКакие еще могут быть проблемы?
Вызываешь где хош, используешь онли SetClanTag()
хех длл ты не сделаешь если полный 0 делаеться через исходник клан тегаа как под него отдельный длл написать? ( я полный 0)
И длл можно сдедатьхех длл ты не сделаешь если полный 0 делаеться через исходник клан тега

я ему сказал что если он 0 он не сделает просто закоментит меню XDИ длл можно сдедать![]()
там сразу gaбери скитовский и не парься
C++:switch (int(g_Globals->curtime * 2.4) % 27) { case 0: setclantag(XorStr(" ")); break; case 1: setclantag(XorStr(" g")); break; case 2: setclantag(XorStr(" ga")); break; case 3: setclantag(XorStr(" gam")); break; case 4: setclantag(XorStr(" game")); break; case 5: setclantag(XorStr(" games")); break; case 6: setclantag(XorStr(" gamese")); break; case 7: setclantag(XorStr(" gamesen")); break; case 8: setclantag(XorStr(" gamesens")); break; case 9: setclantag(XorStr(" gamesense")); break; case 10:setclantag(XorStr(" gamesense ")); break; case 11:setclantag(XorStr(" gamesense ")); break; case 12:setclantag(XorStr(" gamesense ")); break; case 13:setclantag(XorStr(" gamesense ")); break; case 14:setclantag(XorStr(" gamesense ")); break; case 15:setclantag(XorStr(" gamesense ")); break; case 16:setclantag(XorStr(" gamesense ")); break; case 17:setclantag(XorStr(" gamesense ")); break; case 18:setclantag(XorStr("gamesense ")); break; case 19:setclantag(XorStr("amesense ")); break; case 20:setclantag(XorStr("mesense ")); break; case 22:setclantag(XorStr("esense ")); break; case 23:setclantag(XorStr("sense ")); break; case 24:setclantag(XorStr("sens ")); break; case 25:setclantag(XorStr("sen ")); break; case 26:setclantag(XorStr("se ")); break; case 27:setclantag(XorStr("s ")); break; } }
Проект предоставляет различный материал, относящийся к сфере киберспорта, программирования, ПО для игр, а также позволяет его участникам общаться на многие другие темы. Почта для жалоб: admin@yougame.biz