Подведи собственные итоги года совместно с YOUGAME и забери ценные призы! Перейти

Для чего нужен setMoveChokeClampLimit ?

  • Автор темы Автор темы netvar
  • Дата начала Дата начала
get good get desync.vip
Забаненный
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
19 Мар 2017
Сообщения
813
Реакции
150
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
.
 
Ограничивает количество пропущенных к отправке на сервер пакетов Нужен для фейклага. На мувах, потому что если ты двигаешься и у тебя чоукед пакетов очень много подряд (ну больше 14 вроде) то ты начинаешь подлагивать и играть невозможно
 
Ограничивает количество пропущенных к отправке на сервер пакетов Нужен для фейклага. На мувах, потому что если ты двигаешься и у тебя чоукед пакетов очень много подряд (ну больше 14 вроде) то ты начинаешь подлагивать и играть невозможно
На серверах вольво уже при 10 начинается неиграбельное месиво
 
Ограничивает количество пропущенных к отправке на сервер пакетов Нужен для фейклага. На мувах, потому что если ты двигаешься и у тебя чоукед пакетов очень много подряд (ну больше 14 вроде) то ты начинаешь подлагивать и играть невозможно
каво

проще - количество команд которое можно отправить на сервер ограничивается на клиенте до 15 команд, поэтому и патчем CL_SendMove убирается ограничение
максимальное количество команд которое можно отправить на сервер - sv_maxusercmdprocess_ticks + 1, т.е на обычном хвх сервере тебе это может дать 2 дополнительных тика фейклага
 
Назад
Сверху Снизу