Розыгрыш Premium и Уникальной юзергруппы на форуме! Перейти


  • УЖЕ ЗАВТРА! Просто зашёл, нажал на кнопку участия и забрал кучу призов уже 30-го декабря: https://yougame.biz/threads/366947/

В Nvidia предлагают «замыливать» графику для повышения производительности в играх

  • Автор темы Автор темы rubyyy
  • Дата начала Дата начала
Забаненный
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
30 Мар 2015
Сообщения
1,249
Реакции
635
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
196200_w350_h250_f.jpg


Компания Nvidia представила несколько трюков, которые позволят разработчикам повышать производительность в своих играх за счет замыливания графики. По задумке геймеры не должны ничего заметить за счет физического ограничения человеческого зрения.

Как стало известно Yougame.biz, производитель видеокарт предлагает обрабатывать изображение так, чтобы центр кадра оставался четким, а по углам был размыт. Такой трюк снизит нагрузку на видеокарту, делая геймплей более плавным без существенных потерь в качестве изображения.

[video=youtube;lNX0wCdD2LA]https://www.youtube.com/watch?v=lNX0wCdD2LA[/video]

196194_w625_h351_f.jpg


196195_w625_h351_f.jpg


196196_w625_h351_f.jpg


Нужно отметить, что такой подход приемлем только для игр в виртуальной реальности. В очках игроки практически не должны заметить разницы между полностью четким изображением и размытым по краям даже если голова игрока будет оставаться неподвижной, а глаза скосить в бок. Это достигается благодаря технологии отслеживания движения глаз — очки с подобным возможностями позволят оставлять картинку резкой в центре, куда бы не посмотрел геймер. Однако в настоящий момент не все устройства, доступные пользователям, могут следить за взглядом игроков.

По данным Yougame.biz, одной из ключевых проблем для разработчиков очков виртуальной реальности на текущий момент остается небольшое разрешение экрана. Однако появление устройств с большим разрешением является лишь вопросом времени. И, по словам специалистов Nvidia, подобная техника с размытием позволит снизить возрастающую вместе с разрешением нагрузку на видеокарту пользователя.​
 
Назад
Сверху Снизу