Розыгрыш Premium и Уникальной юзергруппы на форуме! Перейти


  • УЖЕ ЗАВТРА! Просто зашёл, нажал на кнопку участия и забрал кучу призов уже 30-го декабря: https://yougame.biz/threads/366947/

Разработчики Max Payne шокировали фанатов, занявшись созданием корейского клона Counter-Strike

  • Автор темы Автор темы rubyyy
  • Дата начала Дата начала
Забаненный
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
30 Мар 2015
Сообщения
1,249
Реакции
635
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Авторы Max Payne сообщили, что участвуют в разработке корейского шутера, чем крайне шокировали фанатов. Никто не мог себе представить, что разработчики Max Payne, которому на днях исполнилось 15 лет, возьмутся за разработку подобного проекта.

Информацию об этом озвучила корейская компания Smilegate на шанхайской выставке China Joy 2016. По их словам, Remedy помогает в разработке корейского шутера Crossfire 2:
«Вся команда Remedy невероятно рада стать нашим ключевым партнером. Они помогут нам сформировать будущее серии Crossfire. Мы специально остановили свой выбор на студии Remedy, сотрудники которой сделают уникальный сюжет, запоминающихся персонажей и изобретательный геймплей в новой игре CrossFire».

Сотрудники Remedy подтвердили эту информацию, заявив, что создают сюжетный режим в CrossFire 2. Разработчики пообещали сделать отличный сюжет и запоминающихся персонажей в грядущем военном шутере.

196549.jpg

196547.jpg

196548.jpg


По информации YouGame.biz, первый CrossFire является условно-бесплатным шутером, который пользуется просто-таки бешеной популярностью в Китае и приносит компании Smilegate 1 миллиард долларов каждый год. За право издавать вторую часть компания заплатила огромную сумму в 500 миллионов долларов — надо думать, что Remedy тоже получит свои деньги за разработку сюжетной составляющей.

CrossFire проще всего описать как клон Counter-Strike 1.6, который популярен в азиатских странах и по сей день, несмотря на сильно устаревшую графику. Вторая часть создается с намерением сохранить лучшие черты оригинала, значительно улучшив качество изображения — в качестве движка избрали Unreal Engine 3.​
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху Снизу