- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 30 Мар 2015
- Сообщения
- 1,249
- Реакции
- 635
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Представитель Respawn Entertainment Джон Ширинг объяснил, в чем суть новой системы серверов для грядущего шутера Titanfall 2. Компания собирается задействовать множество облачных серверов Microsoft Azure, Amazon и Google по всему миру. При этом искусственный интеллект, перемещения игроков и физика будут обрабатываться на выделенных серверах, как это было в первой части шутера.
В Respawn Entertainment уделяют много внимания стабильности серверов. Компания считает, что использование облачных решений позволит обеспечить небольшое время отклика.
[video=youtube;o41kxJE3cuw]https://www.youtube.com/watch?v=o41kxJE3cuw[/video]
В Respawn Entertainment уделяют много внимания стабильности серверов. Компания считает, что использование облачных решений позволит обеспечить небольшое время отклика.
[video=youtube;o41kxJE3cuw]https://www.youtube.com/watch?v=o41kxJE3cuw[/video]
