Розыгрыш Premium и Уникальной юзергруппы на форуме! Перейти


  • УЖЕ ЗАВТРА! Просто зашёл, нажал на кнопку участия и забрал кучу призов уже 30-го декабря: https://yougame.biz/threads/366947/

Учим Java #3

Забаненный
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
9 Июл 2019
Сообщения
97
Реакции
17
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Переменные

Переменные хранят данные для обработки.
Переменным задаются имя (или идентификатор), например area, age, height, и т.п. Имя уникально идентифицирует
каждую переменную, присваивая значение переменной и получая хранящееся в переменной значение.

Переменные имеют тип. Несколько примеров:
- int: для целых чисел, таких как 123 и -321
- double: для чисел с плавающей точкой или действительных чисел с опциональной десятичной точной и дробной частью в фиксированной или научной нотации, такой как 1.23, -3.21
- String: для текста, типа "YouGame.biz". Текстовые строки заключаются внутри двойных ковычек.

Вы можете объявить переменную типа и присвоить ей значение. Пример:
Java:
Expand Collapse Copy
String name = "Pauls";

Таким образом создается переменная с именем name типа String, и ей присваивается значение "Pauls".

Важно отметить, что переменная ассоциируется с типом, и может только хранить значения данного типа. Например, переменная int может хранить целочисленные значения, таких как 123; но не может хранить действительные числа, такие как 12.34, или текст, например "Pauls".

Примеры объявления переменных:
Java:
Expand Collapse Copy
class Main {
    public static void main(String[] args) {
        String name = "Pauls";
        int age = 19;
        char group = 'Y';
    }
}

char значит character(символ) и хранит один символ.

Другим типом является
boolean тип, который имеет только два возможных значения: true(истина) и false(ложь).
Этот типа данных используется для решения простых условий истинно/ложно.


Например:
Java:
Expand Collapse Copy
boolean online = true;

Вы можете использовать разделение запятыми в списке для объявления более одной переменной указанного типа. Например: int a = 42, b = 11;
 
Переменные

Переменные хранят данные для обработки.
Переменным задаются имя (или идентификатор), например area, age, height, и т.п. Имя уникально идентифицирует
каждую переменную, присваивая значение переменной и получая хранящееся в переменной значение.

Переменные имеют тип. Несколько примеров:
- int: для целых чисел, таких как 123 и -321
- double: для чисел с плавающей точкой или действительных чисел с опциональной десятичной точной и дробной частью в фиксированной или научной нотации, такой как 1.23, -3.21
- String: для текста, типа "YouGame.biz". Текстовые строки заключаются внутри двойных ковычек.

Вы можете объявить переменную типа и присвоить ей значение. Пример:
Java:
Expand Collapse Copy
String name = "Pauls";

Таким образом создается переменная с именем name типа String, и ей присваивается значение "Pauls".

Важно отметить, что переменная ассоциируется с типом, и может только хранить значения данного типа. Например, переменная int может хранить целочисленные значения, таких как 123; но не может хранить действительные числа, такие как 12.34, или текст, например "Pauls".

Примеры объявления переменных:
Java:
Expand Collapse Copy
class Main {
    public static void main(String[] args) {
        String name = "Pauls";
        int age = 19;
        char group = 'Y';
    }
}

char значит character(символ) и хранит один символ.

Другим типом является
boolean тип, который имеет только два возможных значения: true(истина) и false(ложь).
Этот типа данных используется для решения простых условий истинно/ложно.


Например:
Java:
Expand Collapse Copy
boolean online = true;

Вы можете использовать разделение запятыми в списке для объявления более одной переменной указанного типа. Например: int a = 42, b = 11;
Сомневаюсь, что такими гайдами можно выучить новый яп. Большая часть аудитории уже знает, по крайней мере, 1 язык программирования и понимают, какие бывают операции с переменными, и какие вообще бывают типы. Лучше расскажи, как написать какую-нибудь игру на яве, так как язык имеет огромные возможности
 
Назад
Сверху Снизу