Недавнее содержимое от Debounce

  1. Debounce

    Нужны тестеры для чита CS2

    Привет Ищу небольшое количество тестеров для чита на CS2 Ожидать от него многого не стоит, сейчас есть только визуалы и скрытие от вака Напротив, код всего проекта полностью самописный, поэтому нуждается в тестировании Вы получаете возможность бесплатно поиграть с читом, а я взамен получаю от...
  2. Debounce

    Вопрос Imgui куда копать / что читать?

    Если изучать на самом низком уровне, то win32 бэкэнд напрямую вызывает WinAPI А glfw делает тоже самое но дает еще один уровень абстракции, так что интерфейс для линукса скажем, будет такой же, но под капотом уже будут вызываться функции x11 (или др) С рендерами же dx9/11
  3. Debounce

    Вопрос Как связаны imgui и glfw (opengl)?

    Это один из бэкэндов для imgui. Причем для imgui существует две группы бэкэндов: первые нужны непосредственно для отрисовки примитивов (полигонов) которые imgui генерирует (пример dx9,dx11,opengl) вторые предоставляют функционал для работы с окнами, получения ввода (мыши, клавы, геймпада)...
  4. Debounce

    Вопрос Вшитие авторизации в лоадер

    Т.е. предполагается что вшивается на этапе компиляции? Тогда ты можешь это и в константе прямо в коде указать. Если нет, то после протектора секции вероятно будут пожаты и/или шифрованы, что не даст тебе ничего туда вшить. Так что в варианте с секцией либо отказываться от упаковки, либо...
  5. Debounce

    Гайд Защищаем импорты как Gamesense

    Ну просто ты берешь его на понт, что он должен либо потерять репутацию либо слить инфу Раньше распознавание хэндлеров вмп (до 3.6) было тривиальной задачей, можно было в 100% получать чистый хэндлер и матчить его до инструкции Сейчас же, вернувшая обфа на стеке, соединенные хэндлеры, опак...
  6. Debounce

    Вопрос Как устроен класс оружия?

    Сейчас все немного сложнее. Сама сущность игрока теперь разделена на павн и контроллер, павн (который олицетворяет персонажа в игре) содержит ссылку на WeaponServices, и уже внутри есть указатели на все оружия, включая текущее. Все это удобно смотреть в схеме.
  7. Debounce

    Вопрос Идентификатор билда

    Есть предопределенные макросы C++, например __TIMESTAMP__ https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/preprocessor/predefined-macros?view=msvc-170 Но проблема с ними в том, что они обновляются только когда файл пересобирается, т.е. если ты его вставишь в .cpp файл, то обновляться он не будет (кроме...
  8. Debounce

    Вопрос Лист скайбоксов

    В vpk файле в папке materials/skybox/
  9. Debounce

    Вопрос /del

    Это очень важный параметр на самом деле Когда у тебя апдейты чита например собираются автоматически, а вмп (могу сказать только за него) выдает битый сэмпл, который падает например на ините Дело в том, что в любой вирте юзается генератор случайных чисел, и компилятор вм может нагенерировать код...
  10. Debounce

    Вопрос С чего начать путь по созданию чита.

    Если тс новичок сложно представить что его возьмут в таковую компанию Мне неясно из контекста работает ли сап на вас, но если так, то раскрывать на что он тратит свою зп не очень то красиво
  11. Debounce

    Исходник Fatality for cs2

    Change of codestyle automatically takes the copypaste stigma away, ain't you able to see it?!
  12. Debounce

    Вопрос Кастомное меню

    Хорошо, почему?
  13. Debounce

    Вопрос Кастомное меню

    При том что речь идет об имгуи и его детекте?
  14. Debounce

    Вопрос Кастомное меню

    Им не нужно думать о детекте вообще
  15. Debounce

    C++ Использование ImGui

    Наверху в главном окне у тебя указано в каком режиме ты собираешь проект Когда настраиваешь проект у тебя тоже есть режим в котором ты настраиваешь Эти параметры могут быть рассинхронизированы, т.е. например ты добавляешь либу в одной конфигурации, а собираешь в другой, из-за этого ошибка...
Назад
Сверху Снизу