Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. kozlik

    База expensive 3.1 без мусора

    вырезал большинство мусора, немного поменял структуру проекта может кому-то и пригодится DW
  2. hihi_soezz

    Вопрос Кто пастил килку + элитра таргет с рыгалика? | exp 3.1

    Люди пастившие килку и элитра таргет с рыгалика, хелпаните https://yougame.biz/threads/335274/ (noad)
  3. today_ready

    Исходник Nix client 3.4 colonial ready

    Остались куски колониала удалите кому надо, пастеры слишком много берут на себя. SS DW
  4. hihi_soezz

    Вопрос Помогите с LivingEntity | rigalik | exp 3.1

    Решил я запастить с рогалика килку и элитра таргет в обыч эксп 3.1, все что нужно пофиксил осталось это, не понимаю как фиксить, а переберать пол чита не хочется, хелп public void wakeUp() { Optional var10000 = this.getBedPosition(); World var10001 = this.world...
  5. Arbuzz

    Vredux Client -> 1.16.5 | EZZ DEOBF | src ready | self leak

    Кодер угражал вьёбом, по итогу гетнул слив его деобф джарки теперь выставляет этот клиент как free XD ss dw src ss gui
  6. renamer322

    Вопрос Какой чит взять под базу 3.1?

    Напишите в коменты лучшую базу на 3.1 там разные слитые сурсы читов, буду благодарен?
  7. hihi_soezz

    Вопрос Помогите с получением значения блока | exp 3.1

    Помогите получить значения блока chiseled_red_sandstone или дайте код плс (block.chiseled_red_sandstone не робит)
  8. hihi_soezz

    Вопрос Таргет есп | exp 3.1

    Помогите сделать его нормальным, как в нурсултане, те. чтоб он не изменял свой размер
  9. hihi_soezz

    Вопрос Не работает авто кфг | exp 3.1

    Ну типа модули врубаешь, перезаходишь в майн и нихуя нету
  10. frertrtert

    KillAura expensive 3.1

    DW
  11. hihi_soezz

    Вопрос Как логировать сообщение от юзера? | exp 3.1

    К примеру юзер пишет в чат "/spawn" и в чат принтом выводится "Вы ввели команду /spawn"(это пример!), как это реализовать?
  12. today_ready

    Вопрос Кик в хаб Фантайм

    Кто то нашел фикс данной проблемы, у кого было ?
  13. A

    Вопрос Кто поможет готов заплатить 500 рублей

    если поможете с киллкой (дел на полчаса не больше) дс: to4nonetoksik
  14. hihi_soezz

    Вопрос Как сделать проверку отправленого сообщения в чат? | exp 3.1

    В общем у меня есть функция, отправляющая в чат опред. инфу по бинду, так вот как мне выполнить проверку отправки этого сообщения? Хочу сделать логи в чат для юзера по типу "Ваши координаты были отправлены!", "Координаты не были отправлены"
  15. hihi_soezz

    Вопрос Помогите со стринг сетингом | exp 3.1

    package im.expensive.functions.impl.misc; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.functions.api.Category; import im.expensive.functions.api.Function; import im.expensive.functions.api.FunctionRegister; import im.expensive.functions.settings.impl.BindSetting; import...
  16. Iter

    Вопрос Баг кик фантайм телепортация 3.1

    В софте почти всё выключено, меня кикает в лоби и пишет: вы не отправляли тп, вам не отправляли тп на Фантайме такое часто
  17. hihi_soezz

    Вопрос DisplayUtils | TargetInfoRenderer | exp 3.1

    Что надо сделать чтоб имаге головы игрока стал закругленной, знаю что это связано с Radius
  18. hihi_soezz

    Вопрос Как сделать жирный текст | exp 3.1

    На данном скрине, вывод будет в чат будет просто Death Client, надо же что-б он был жирным, подскажите плс
  19. hihi_soezz

    Вопрос JumpCircle | Проблема с модами | expensive 3.1

    Скажу сразу, хейтить меня не надо, кодер я не великий. В общем, не работают моды в функции JumpCircle, кто может подсказать как решить данную проблему, буду максимально рад
  20. BurgerCat

    CameraClip | exp 3.1 ready

    1) Создаем класс "CameraClip" в категории "Render", и вставляем туда этот код: package nullform.functions.impl.render; import nullform.functions.api.Category; import nullform.functions.api.Function; import nullform.functions.api.FunctionRegister; @FunctionRegister(name = "CameraClip", type =...
Назад
Сверху Снизу