Долго искал этот пак, но его сейчас нет на просторах сети. Всеми правдами и неправдами всё-же повыдергивал анимации самостоятельно по одной и конвертировал в FBX.
В данном паке 39 высококачественных анимаций Industrial Dance, созданных с помощью технологии Motion Capture. Пользуйтесь, может...
V4.27
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/dynamic-locomotion-blueprints
Трейлер / Trailer:
Это набор из 27 анимаций движений ручной работы (без захвата движения), слегка стилизованных для передвижения персонажа.
- Использует UE4 Mannequin rig.
- Все анимации имеют варианты...
V4.26 - V4.27
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/strider-animation-warping?
Трейлер / Trailer:
Strider-это плагин для процедурной анимации, который улучшает разнообразие анимации с помощью нескольких дополнительных анимационных узлов.
Strider-это плагин для искажения...
V4.25 - V4.27
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/animation-retarget-toolkit
Трейлер / Trailer:
Набор инструментов ретаргетинга анимации, вы можете легко перенастроить анимацию в другой скелет, например, смешать ее с нереальным скелетом,
Я обнаружил эти проблемы с...
V4.26 - V4.27
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/katana-animation-set
Трейлер / Trailer:
ОБНОВЛЕНИЕ - 26 января 2021 года - добавлены 4 новые анимации! Поворот на 90 и 180 градусов, влево и вправо.
Это набор из 55 анимаций ручной работы (не захват движения!) персонажа...
V4.26 - V4.27
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/essential-spear-and-shield-animation-pack
Трейлер / Trailer:
Обновление 1 / Update 1:
Этот пакет включает в себя существенную анимацию для персонажа с стилем боевого боя копья и щита, с игроваемым чертежом. Рекомендуется...
Это функция делалась для меня, но я решил залить в паблик ибо почему бы и нет.
Эта анимация лучше обычного клемпа, так же благодаря этой функции вы можете делать плавную анимацию появления(я про плавную альфу).
Видео с анимацией:
Параметры:
1. Check - проверка при которой будет анимация.
2...
Доброго времени суток. Хочу представить вам гайд по анимированию вашего корда/скрипта и т.д.
Разбор функции:
1 (check) - ваша проверка, к примеру: UI.IsMenuOpen()
2 (name) - название вашего вара, к примеру: width
3 (value) - максимально значение, к примеру: 255
4 (speed) - скорость анимации, к...
Привет, недавно я делал нереальные втуберы для людей, которые хотят имитировать то, что делают CodeMiko и Angelica AI.
Будете ли вы по-прежнему предпочитать 2D-втуберы или 3D начинает вас интересовать?
Когда создаю подобную анимацию, на демке все ок, в игре все плохо (я так понял из-за фпс). Как сделать что бы анимации были одинаковы не зависимо большой \ низкий фпс. На форуме ничего не нашел.
static std::map<ImGuiID, float> fild_anim;
auto it_fild = fild_anim.find(id);
if...
V4.26
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ghostsamurai-bundle/reviews?sessionInvalidated=true
Трейлер / Trailer:
Технические детали / Technical Details:
Please attach the weapon model with "Weapon_r" and "Weapon_l", and return the location and rotation to zero.
Scaled to...
Решил сделать рекламный видос для "несуществующих" наушников.
Моделил и анимировал в Cinema4D, рендерил в октане и далее монтировал в Sony Vegas. Материалы делал сам.
На всё ушло где-то неполных 2 дня.
Комп далеко не мощный и хотелось быстрого результата, из-за этого не очень хорошее качество...
Привет, хочу поделиться своими результатами, в надежде что кто-то этой темой интересуется и нашел ответы на вопросы и вызовы, которые для меня актуальны. Может скооперируемся и сможем обменяться опытом. Последний месяц я занимаюсь этим самостоятельно, и не могу найти единомышленников, которые бы...