Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. F

    Вопрос Воспроизведение анимации с другим sequence_number [Решено]

    интересует, как можно воспроизводить анимации на локальном игроке с другим sequence number, допустим при легком приземлении нужно чтобы производилась анимация тяжелого приземления, как так сделать? ищу быстрого ответа, может кто знает?
  2. K

    Вопрос Resolve jitter

    How the fuck do you resolve high jitter? I resolve every fucking aa expect ppl with Yaw Center jitter math.random(50,85) and Real body jitter (0 / 90) I keep magdumping that shit any help appreciated What im currently doing to resolve side: Detect if someone freestands, or uses edge yaw...
  3. P

    Исходник Resolver

    Animation fix and resolver.
  4. Wleard

    C++ Ресольвер на леерах для лв

    не все переменные скинул, если кому-то надо пишите скину if (player->m_fFlags() & FL_ONGROUND && animstate->m_flUpdateTimeDelta) { if (player->m_vecVelocity().Length2D() <= 1.1f) { if (resolver_adjust->previous_layers[3].m_flWeight == 0.0f &&...
  5. SquirrelEater

    Вопрос Откуда клиент получает слои анимации с сервера?

    я хочу сделать p100 resolver но мне нужно получить слои анимации с сервера? Я попробовал netvars m_flPlaybackRate и serveranimdata но они не обновляются. если я не запустил UpdateClientsideAnimation, слои анимации никогда не меняются даже для вражеских игроков. Как мне читат /получать слои с...
  6. f33nRyv2

    Гайд НедоГайд по теме: Слои анимации в кс го [animstate_layer_t].

    Ну лан, для начала движек сурс поддерживает 15 слоев анимаций, но кс го работает на 13. И так, я хотел узнать какой слой за что отвечает, но мне было лень разбирать кс, ибо мои глаза вылезут из орбит и по этому я почекал, что и как работает лишь в 1м файле, но этого хватило, чтобы иметь...
  7. baton4ik1337

    Как получить позицию ног?

    Привет форумчане. Как можно получить позицию ног с помощью анимлееров? Друг посоветовал мне 1 идею как можно ресольвить врагов. Помогите пожалуйста :)
Сверху Снизу