Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. laithcool

    C++ [weave] Normal Jitter (now own)

    antiaim.cpp: [CODE = cpp] void CMAntiAim :: jitter () // premium jitter over here { if (vars.antiaim.jitter_enable) // jitter def { static auto st = 0; st ++; if (st <2) { static auto j = false; csgo-> cmd-> viewangles.y + = j...
  2. laithcool

    C++ [weave] FreeStand Anti-Aim aka edge detect (thickness not tracers)

    this is a shit code i got online fixed it and converted it to weave, enjoy // add this to antiaim.cpp or whatever its called float quick_normalize(float degree, const float min, const float max) { while (degree < min) degree += max - min; while (degree > max) degree -=...
  3. agndevgeniy

    Best onetap anti aim script [bombersync]

    Здравствуйте, хотел бы представить вашему вниманию достаточно хороший скрипт на анти аимы для вантапа (аналог banepa yaw (одна из лучших луашек на антиаимы для скита)) Пишет скрипт 3 человека Что включает в себя скрипт - Очень хорошие анти аимы с автодирекшеном и индикаторами Красивые...
  4. P

    Ваше мнение о читах

    Думаете появятся ещё новые аа или эксплойты?
  5. PIPIDUROKARAILEK

    C++ Good AA for weave ( with proofs :) )

    Now i have proofs :)))))) Скрытое содержимое Proofs Aimware :) Aimware is good :) nice otc :) I cant upload more :(
  6. _markjelo

    Top AA for fatality.win (мисают все софты, даже ваш майонез) АКТУАЛЬНО*

    Многим стало интересно что за "анхитибл АА" в фатале Нам будет нужно 3 луа: extended aa lagsync oxygen aa ВАЖНО: эти луа должны быть загружены в такой же последовательности как сверху, иначе будет другой результат Вот все настройки Скрытое содержимое Личный даю по желанию КФГ со всема луа к...
  7. Pypygay

    Дайте сурсы АА

    У меня в софте есть топ рейдж, топ визуалы (украденные), норм легит. Но нет АА! Тот кто по моему мнению даст лучшые анти аимы, тому дам инвайт + сабку на лт в мой софт, а тот кто хотяб какие-то даст: инвайт + сабка на 1 год.
  8. N

    Исходник Stackhack Anti-Aim fix

    Change this auto client_state = *reinterpret_cast<uintptr_t*>(uintptr_t(GetModuleHandle("engine.dll")) + 0x57D894); to: auto client_state = *reinterpret_cast<uintptr_t*>(uintptr_t(GetModuleHandle("engine.dll")) + 0x57E854); credits: uber747 Forgot, there is proof...
Сверху Снизу