Пытаюсь реализовать поворот шахматной доски 10 на 10:
Board::Board(bool t, QObject *parent) : QObject(parent), turn{t}{
fullBoard = new Men*[N + 4];
for (int i = 0; i < N + 4; ++i){
fullBoard[i] = new Men[N + 4];
}
board = new Men*[N + 4];
rotated = new Men*[N + 4];
for...