Всем привет, хукаю PrepareUnitOrders, EntitySystem, итерируюсь нахожу скилы, айтемы, героев, все отлично находит, начинаю кастовать в ближайшего к курсору врага скилы с помощью хукнутой PrepareUnitOrders с интервалом в 200мс, все отлично кастуется, но через неопределенное кол-во кастов есть...