У меня возник вопрос. Как можно отрисовать ESP по верх всего? вот прям всего, чтобы есп рисовался и на рабочем столе при свернутой игре. Чтобы при записи через тот-же obs ничего не было видно.
Игра: Minecraft
Можете наводку дать, или если у кого есть точная информация, поделиться ею.
исходы не скомпилить, но можно попросить какого нибудь кодера исправить ошибки в коде и продавать.
исходники продаются в одни руки.
telegram
Скрытое содержимое
Я сразу пошел восстанавливать данный класс, для этого мне понадобился еще один класс CCryAction
class CCryAction
{
public:
IPersistantDebug* GetIPersistantDebug()
{
return VIRTUAL<IPersistantDebug* (__fastcall*)(PVOID)>(this, 98)(this);
}
static CCryAction* Singleton()...
I'm releasing that cuz its useless, u will need CMergedMDL to render it on main menu xD
If u need any structs or classes just talk to me
To reset animation just set cycle to ur wanted value
class panel_MDL : public Singleton<panel_MDL>
{
public:
c_base_animating* CreateModel(int entry, int...
Hello, i'm trying to initialize a model in main menu like somes p2cs
I can easily render an model in game but i can't render in main game menu
How i can do that?
Codes or just informations are welcome
Кароче началась эта параша после обновы 30.08
либо я что-то забыл обновить, либо че это за херня
в кратце - при включении draw spread'a, скин на первом оружии которое ты берешь в руки отображатся нормально, но темнее чем должен
потом, если ты берешь другое оружие, то скины как будто блять...
Как прикрепить определенный объект, который я отрисовываю через g_pRender к определенному участку меню? Ну, соответственно, чтобы этот объект был прикреплен к фрейму imgui и двигался вместе с ним.