Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

endscene

  1. hex_cat

    Вопрос D3D9 Рендер — Почему рисуются только линии и игнорируются примитивы?

    Народ, кто плотно сидит на реверсе графики, выручайте. Пишу свою обертку под DirectX 9 (с заделом на будущее), и уперся в стену. Суть в чем: простые линии через ID3DXLines рисуются без проблем, а вот попытка отрисовать обычный прямоугольник или треугольник в хуке заканчивается ничем. Тестирую...
  2. hex_cat

    Вопрос ImGui DX9 Hook — Проблемы с рендерингом и системным курсором

    Народ, кто плотно сидит на реверсе классики под DX9, подскажите по базе. Пытаюсь поднять ImGui в одном проекте через классический хук EndScene, но столкнулся с парой неприятных моментов, которые портят весь визуал. Суть проблемы: Рендер ImGui окон ведет себя неадекватно — они отрисовываются...
  3. hex_cat

    Вопрос D3D9 Hooking — Как правильно вызвать оригинальный EndScene?

    Народ, кто плотно сидит на реверсе D3D9, подскажите по базе. Столкнулся с классической проблемой при написании internal-софта. Пытаюсь хукнуть EndScene (индекс 42 в VMT), но при попытке вызвать оригинал все идет по п... в общем, не работает так, как задумывалось. Вот текущий кусок кода...
  4. SILICASILICA

    Вопрос Scene end чамсы меняют цвет

    Когда я отхожу от противников чамсы сами по себе меняют цвет на синий/зеленый/красный Код чамсов: void __fastcall hooks::scene_end_hook(void *ecx, void *edx) { static auto o_scene_chad = render_view_hook->get_original < scene_end_t >(hooks::indexes::scene_end); o_scene_chad(ecx, edx)...
  5. matewoa

    Render ESP из Paint Traverse через EndScene

    Всем привет, нужно рендерить через EndScene из Paint Traverse ( у меня ласт версия имгуи ), я частично скопировал код из CSGOSimple, и это привело к крашу. Вот так я я подготавливаю рендер Вот функция Render::Begin(); Вот функция EndScene, вот тут добавляю в DrawList (BackgroundDrawList)...
Назад
Сверху Снизу