Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. Funnrsf

    Исходник AutoTotem BYPASS MATRIX | Exp 3.1

    public void swapTo(int slot) { if (slot != -1 && delay <= 0) { if (mc.currentScreen instanceof ContainerScreen) return; int nearestSlot = findNearestCurrentItem(); int prevCurrentItem = mc.player.inventory.currentItem; if (slot >= 9) {...
  2. cryonee

    Исходник SantaHat Exp 3.1 ready

    всех с новым годом☃❄⛄⛄❄☃⛄ вот вам говна от меня, есть баги но мало (ss) package fun.astral.modules.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem; import...
  3. L

    Исходник HappyClient SRC Ready | by unluck + Luva1337

    сливаю свою пастичку на базе експы (евы) билд 0.1 тк нечего практически не делал еще вырезал асетс, если вам нужны звуки просто перекиньте асеты с обыч майна и все не кидайтесь хуями тк это первая работа в виде сурсов для пастерков лютых которые захотят из моих сурсов сделать свою пасту (нахуя?)...
  4. xflazyyy

    Исходник Watermark | exp 3.1 | by unluck | base EvaWare

    Всем привет! задолбали сливать всякую хуйню(noad) :NotLikeThis: и вот я сливаю свою крч я проебал свою пасту и теперь у меня паста на еве, поэтому это под еву. но если вы не рукожопый то и сделаете как вам надо ss - youtube(noad) dw = workup
  5. rootMonoshiki

    Исходник Glow effect // exp 3.1

    Сливаю вам Glow effect для ваших топовых паст, можно изменить цвет,размер SS 1. Идете по пути im.expensive.ui.dropdown.Panel в drawComponents перед if (component.animation.getValue() > 0) { пишите if (component.getFunction().isEnabled()) { drawGlow(stack...
  6. KODEK

    Исходник Theme Function | Exp 3.1

    Отдельный привет всем моим любымчыкам жду ваши гневные коментарии каждый день, я их читаю перед сном! Ожидаю очередного человека которому не нравиться код но он package ru.derbis.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import ru.derbis.events.EventUpdate; import...
  7. krengerhvh

    Исходник Hud 3.1 | Rework | expensive ready

    Короче чутка переделал худ, вт взял у квиклеса, худ неплохой, думаю многим зайдет. SS (жмяк) DW (жми как на хомячка)
  8. cryonee

    Исходник ItemRadius exp 3.1

    всем ку меня просили я слил@FunctionRegister( name = "ItemRadius", type = Category.Render ) /** *@created 13.07.2024 * Author Cryonee */ public class ItemRadius extends Function { private final Minecraft mc = Minecraft.getInstance(); public ItemRadius() { }...
  9. krengerhvh

    Исходник FAKECHECK | Фейковая проверка от модератора | expensive 3.1 base

    Данная функция вызывает вас на фейковую проверку как на сервере ReallyWorld. если честно хз кому это нужно, но кому-то пригодиться. SS (Тап как на хомячка) package im.NeverBels.functions.impl.other; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import net.minecraft.entity.player.PlayerEntity...
  10. Deksyy

    Вопрос Как переносить колик с 3.1 на 2.0 // exp

    Короче, я лютый фанат менюшки 2.0. к сожалению сижу на 3.1, так как норм сурс и большинство функций выходит именно на 3.1 Объясните мне 2 вещи плиз: 1. Возможно ли перенести меню 2.0 на 3.1 2. Как переносить говно код с 3.1 на 2.0 Дс: dially
  11. S

    Исходник Snow с регулировкой скорости падения | 2 видами логики падения | подарочек от меня (SXDpandora) 3.1

    package dF.Wirent.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import dF.Wirent.events.EventDisplay; import dF.Wirent.functions.api.Category; import dF.Wirent.functions.api.Function; import dF.Wirent.functions.api.FunctionRegister; import...
  12. S

    Исходник CS 2 | nixware skid | от SXDpandora | 3.1

    package dF.Wirent.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import dF.Wirent.events.EventDisplay; import dF.Wirent.functions.api.Category; import dF.Wirent.functions.api.Function; import dF.Wirent.functions.api.FunctionRegister; import...
  13. S

    Исходник Click Gui expensive 3.1 | Wirent client

    Клик гуи с Wirent client, drawStyledRect замените на какой обычный рект если хотите то вот сама утилка в DisplayUtils. public static void drawStyledRect(float x, float y, float width, float height, float radius) { DisplayUtils.drawShadow(x, y, width, height, 12...
  14. krengerhvh

    Исходник Адекватные TargetESP С призраками | Exp 3.1 Base

    Сливаю адекватные таргет еспшки на экспу 3.1, на радость пастеркам, кушайте братья мои:) p.s в самом таргет есп 4 мода. p.s перезалив т.к удалили тему. SS (172 секунда (no ad)) package tech.neverbels.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import...
  15. cryonee

    Вопрос Дайте super bow под exp 3.1

    Просьба в заголовке , пожалуйста дайте чтобы хотя бы работ даже бурпас ванили подойдет
  16. neznakomej1337

    DUMP Luno client | Last build | exp 3.1

    Всем привет, уже сливали луно, но кодер писал, что это ферст билд, исправляем это) Кстати, kl9 привитосик) Ждем новый апдейт! И так, данный чит по мнению кодера $$$елфкодерский, но тут уже вам самим решать) Меня порвало с мейнменю)0) SS - Скриншотикс DW - Скачать шедерв Привет от Незнакомца1337...
  17. savesystem

    Вопрос Как убрать функции с чита I Expensive 3.1

    Всем привет, я только начинаю разбираться в кодинге, и хотел сделать визуальный чит. Подскажите, как убрать рейдж функции, и оставить только визуальные?
  18. M

    Вопрос Кто может помочь в базе экспе 3.1

    Кто может помочь в базе экспе 3.1 дс: kolarif
  19. JjjBlue

    Вопрос Как сделать килку exp 3.1 под холик лайт без бана античита

    Помогите плиз буду благодарен за помощь 🤝
  20. itskollaks

    Исходник Zexic client | Intellij Ready

    Всем здрасте. Нашёл на просторах ютуба этот чит. И по приколу решил его слить. Это кстати база експы 3.1. Есть вебхук, но думаю сами посмотрите на него. Всем удачи Кстати я даже его не включал и не проверял какая щас там версия. Поэтому не могу сказать что это ласт билд. src ss (noad)
Сверху Снизу