Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

#exp 3.1

  1. megapaster2000da

    Вопрос 360 swing animation exp 3.1

    Может кто скинуть 360 свинг ?
  2. hjkgdf

    Вопрос Ищю кодера для clickgui ex3.1

    Куплю клик гуи либо кто сделает пишите в ТГ @hikaalone
  3. TaPo4ek_Princesa

    Визуальная часть ClickGui 1.16.5 &&&elfcode

    SS: DW: https://workupload.com/file/ckm3VyqW2TV
  4. cryonee

    Визуальная часть Naruto Mod MCP ready|Exp 3.1| Exp 2.0

    я сосал меня ебали, увидел в рокстаре( no ad) решил вас пастеров покормить давно говна не жрали ss: класс PlayerModel строка : super.setRotationAngles(entityIn, limbSwing, limbSwingAmount, ageInTicks, netHeadYaw, headPitch); после этой строчки вставляете это Beautiful beautiful =...
  5. debob

    Вопрос Ищу дизайнера в чит

    От вас : Умение скидить Умение в работе с Figma Умение писать код От нас : оплата и поддержка Асидка и другие топ дизайнеры напишите мне в тг - @wxzcks
  6. Z

    Вопрос Помогите дописать хочу что бы по бинду кидал зельки исцела

    package im.expensive.functions.impl.combat; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventMotion; import im.expensive.functions.api.Category; import im.expensive.functions.api.Function; import im.expensive.functions.api.FunctionRegister; import...
  7. Funnrsf

    AutoTotem BYPASS MATRIX | Exp 3.1

    public void swapTo(int slot) { if (slot != -1 && delay <= 0) { if (mc.currentScreen instanceof ContainerScreen) return; int nearestSlot = findNearestCurrentItem(); int prevCurrentItem = mc.player.inventory.currentItem; if (slot >= 9) {...
  8. cryonee

    SantaHat Exp 3.1 ready

    всех с новым годом☃❄⛄⛄❄☃⛄ вот вам говна от меня, есть баги но мало (ss) package fun.astral.modules.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem; import...
  9. L

    HappyClient SRC Ready | by unluck + Luva1337

    сливаю свою пастичку на базе експы (евы) билд 0.1 тк нечего практически не делал еще вырезал асетс, если вам нужны звуки просто перекиньте асеты с обыч майна и все не кидайтесь хуями тк это первая работа в виде сурсов для пастерков лютых которые захотят из моих сурсов сделать свою пасту (нахуя?)...
  10. xflazyyy

    Watermark | exp 3.1 | by unluck | base EvaWare

    Всем привет! задолбали сливать всякую хуйню(noad) :NotLikeThis: и вот я сливаю свою крч я проебал свою пасту и теперь у меня паста на еве, поэтому это под еву. но если вы не рукожопый то и сделаете как вам надо ss - youtube(noad) dw = workup
  11. rootMonoshiki

    Glow effect // exp 3.1

    Сливаю вам Glow effect для ваших топовых паст, можно изменить цвет,размер SS 1. Идете по пути im.expensive.ui.dropdown.Panel в drawComponents перед if (component.animation.getValue() > 0) { пишите if (component.getFunction().isEnabled()) { drawGlow(stack...
  12. KODEK

    Theme Function | Exp 3.1

    Отдельный привет всем моим любымчыкам жду ваши гневные коментарии каждый день, я их читаю перед сном! Ожидаю очередного человека которому не нравиться код но он package ru.derbis.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import ru.derbis.events.EventUpdate; import...
  13. krengerhvh

    Hud 3.1 | Rework | expensive ready

    Короче чутка переделал худ, вт взял у квиклеса, худ неплохой, думаю многим зайдет. SS (жмяк) DW (жми как на хомячка)
  14. cryonee

    ItemRadius exp 3.1

    всем ку меня просили я слил@FunctionRegister( name = "ItemRadius", type = Category.Render ) /** *@created 13.07.2024 * Author Cryonee */ public class ItemRadius extends Function { private final Minecraft mc = Minecraft.getInstance(); public ItemRadius() { }...
  15. krengerhvh

    FAKECHECK | Фейковая проверка от модератора | expensive 3.1 base

    Данная функция вызывает вас на фейковую проверку как на сервере ReallyWorld. если честно хз кому это нужно, но кому-то пригодиться. SS (Тап как на хомячка) package im.NeverBels.functions.impl.other; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import net.minecraft.entity.player.PlayerEntity...
  16. Deksyy

    Вопрос Как переносить колик с 3.1 на 2.0 // exp

    Короче, я лютый фанат менюшки 2.0. к сожалению сижу на 3.1, так как норм сурс и большинство функций выходит именно на 3.1 Объясните мне 2 вещи плиз: 1. Возможно ли перенести меню 2.0 на 3.1 2. Как переносить говно код с 3.1 на 2.0 Дс: dially
  17. sCrIpT_a

    Snow с регулировкой скорости падения | 2 видами логики падения | подарочек от меня (SXDpandora) 3.1

    package dF.Wirent.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import dF.Wirent.events.EventDisplay; import dF.Wirent.functions.api.Category; import dF.Wirent.functions.api.Function; import dF.Wirent.functions.api.FunctionRegister; import...
  18. sCrIpT_a

    CS 2 | nixware skid | от SXDpandora | 3.1

    package dF.Wirent.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import dF.Wirent.events.EventDisplay; import dF.Wirent.functions.api.Category; import dF.Wirent.functions.api.Function; import dF.Wirent.functions.api.FunctionRegister; import...
  19. sCrIpT_a

    Click Gui expensive 3.1 | Wirent client

    Клик гуи с Wirent client, drawStyledRect замените на какой обычный рект если хотите то вот сама утилка в DisplayUtils. public static void drawStyledRect(float x, float y, float width, float height, float radius) { DisplayUtils.drawShadow(x, y, width, height, 12...
  20. krengerhvh

    Адекватные TargetESP С призраками | Exp 3.1 Base

    Сливаю адекватные таргет еспшки на экспу 3.1, на радость пастеркам, кушайте братья мои:) p.s в самом таргет есп 4 мода. p.s перезалив т.к удалили тему. SS (172 секунда (no ad)) package tech.neverbels.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import...
Назад
Сверху Снизу