Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

#exp 3.1

  1. lakker_dark

    Вопрос Как сделать норм баритон

    как добавить баритон в чит,либо сделать из исходника мода фабритон\баритон норм баритон? хотелось бы сделать плавный баритон,для автошахты фантайма,нужно сделать так что бы он не выключался при не нахождении руды,и что бы он плавно наводил прицел на руду
  2. megapaster2000da

    Вопрос 360 swing animation exp 3.1

    Может кто скинуть 360 свинг ?
  3. hjkgdf

    Вопрос Ищю кодера для clickgui ex3.1

    Куплю клик гуи либо кто сделает пишите в ТГ @hikaalone
  4. TaPo4ek_Princesa

    Визуальная часть ClickGui 1.16.5 &&&elfcode

    SS: DW: https://workupload.com/file/ckm3VyqW2TV
  5. cryonee

    Визуальная часть Naruto Mod MCP ready|Exp 3.1| Exp 2.0

    я сосал меня ебали, увидел в рокстаре( no ad) решил вас пастеров покормить давно говна не жрали ss: класс PlayerModel строка : super.setRotationAngles(entityIn, limbSwing, limbSwingAmount, ageInTicks, netHeadYaw, headPitch); после этой строчки вставляете это Beautiful beautiful =...
  6. debob

    Вопрос Ищу дизайнера в чит

    От вас : Умение скидить Умение в работе с Figma Умение писать код От нас : оплата и поддержка Асидка и другие топ дизайнеры напишите мне в тг - @wxzcks
  7. Z

    Вопрос Помогите дописать хочу что бы по бинду кидал зельки исцела

    package im.expensive.functions.impl.combat; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventMotion; import im.expensive.functions.api.Category; import im.expensive.functions.api.Function; import im.expensive.functions.api.FunctionRegister; import...
  8. Funnrsf

    AutoTotem BYPASS MATRIX | Exp 3.1

    public void swapTo(int slot) { if (slot != -1 && delay <= 0) { if (mc.currentScreen instanceof ContainerScreen) return; int nearestSlot = findNearestCurrentItem(); int prevCurrentItem = mc.player.inventory.currentItem; if (slot >= 9) {...
  9. cryonee

    SantaHat Exp 3.1 ready

    всех с новым годом☃❄⛄⛄❄☃⛄ вот вам говна от меня, есть баги но мало (ss) package fun.astral.modules.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem; import...
  10. L

    HappyClient SRC Ready | by unluck + Luva1337

    сливаю свою пастичку на базе експы (евы) билд 0.1 тк нечего практически не делал еще вырезал асетс, если вам нужны звуки просто перекиньте асеты с обыч майна и все не кидайтесь хуями тк это первая работа в виде сурсов для пастерков лютых которые захотят из моих сурсов сделать свою пасту (нахуя?)...
  11. xflazyyy

    Watermark | exp 3.1 | by unluck | base EvaWare

    Всем привет! задолбали сливать всякую хуйню(noad) :NotLikeThis: и вот я сливаю свою крч я проебал свою пасту и теперь у меня паста на еве, поэтому это под еву. но если вы не рукожопый то и сделаете как вам надо ss - youtube(noad) dw = workup
  12. rootMonoshiki

    Glow effect // exp 3.1

    Сливаю вам Glow effect для ваших топовых паст, можно изменить цвет,размер SS 1. Идете по пути im.expensive.ui.dropdown.Panel в drawComponents перед if (component.animation.getValue() > 0) { пишите if (component.getFunction().isEnabled()) { drawGlow(stack...
  13. KODEK

    Theme Function | Exp 3.1

    Отдельный привет всем моим любымчыкам жду ваши гневные коментарии каждый день, я их читаю перед сном! Ожидаю очередного человека которому не нравиться код но он package ru.derbis.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import ru.derbis.events.EventUpdate; import...
  14. krengerhvh

    Hud 3.1 | Rework | expensive ready

    Короче чутка переделал худ, вт взял у квиклеса, худ неплохой, думаю многим зайдет. SS (жмяк) DW (жми как на хомячка)
  15. cryonee

    ItemRadius exp 3.1

    всем ку меня просили я слил@FunctionRegister( name = "ItemRadius", type = Category.Render ) /** *@created 13.07.2024 * Author Cryonee */ public class ItemRadius extends Function { private final Minecraft mc = Minecraft.getInstance(); public ItemRadius() { }...
  16. krengerhvh

    FAKECHECK | Фейковая проверка от модератора | expensive 3.1 base

    Данная функция вызывает вас на фейковую проверку как на сервере ReallyWorld. если честно хз кому это нужно, но кому-то пригодиться. SS (Тап как на хомячка) package im.NeverBels.functions.impl.other; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import net.minecraft.entity.player.PlayerEntity...
  17. Deksyy

    Вопрос Как переносить колик с 3.1 на 2.0 // exp

    Короче, я лютый фанат менюшки 2.0. к сожалению сижу на 3.1, так как норм сурс и большинство функций выходит именно на 3.1 Объясните мне 2 вещи плиз: 1. Возможно ли перенести меню 2.0 на 3.1 2. Как переносить говно код с 3.1 на 2.0 Дс: dially
  18. sCrIpT_a

    Snow с регулировкой скорости падения | 2 видами логики падения | подарочек от меня (SXDpandora) 3.1

    package dF.Wirent.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import dF.Wirent.events.EventDisplay; import dF.Wirent.functions.api.Category; import dF.Wirent.functions.api.Function; import dF.Wirent.functions.api.FunctionRegister; import...
  19. sCrIpT_a

    CS 2 | nixware skid | от SXDpandora | 3.1

    package dF.Wirent.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import dF.Wirent.events.EventDisplay; import dF.Wirent.functions.api.Category; import dF.Wirent.functions.api.Function; import dF.Wirent.functions.api.FunctionRegister; import...
  20. sCrIpT_a

    Click Gui expensive 3.1 | Wirent client

    Клик гуи с Wirent client, drawStyledRect замените на какой обычный рект если хотите то вот сама утилка в DisplayUtils. public static void drawStyledRect(float x, float y, float width, float height, float radius) { DisplayUtils.drawShadow(x, y, width, height, 12...
Назад
Сверху Снизу