Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

#funtime

  1. AGENT702

    Funtime waterspeed (no flags) / 1 string code ))

    if (mc.player.isSwimming()) { //updateevent float speed = 0.89f; //можно поэкспериментировать с значением mc.player.setMotion(mc.player.getMotion().x * speed ,mc.player.getMotion().y,mc.player.getMotion().z * speed ); }
Назад
Сверху Снизу