Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

gnames

  1. hex_cat

    Исходник APB Reloaded — GObjects & GNames Dumper на C#

    APB Reloaded — игра специфическая, но в плане реверса Unreal Engine 3 она остается классикой. Если решили собрать рабочий SDK или просто нужно вытянуть актуальные указатели после очередного патча, без дампа объектов и имен далеко не уедете. Нашел в закромах простой, но рабочий сурс внешнего...
  2. hex_cat

    Гайд [Дамп] Marvel Rivals — Актуальные оффсеты: GWorld, GNames, GObjects

    Marvel Rivals стабильно обновляется, а значит пора подтягивать и актуальные адреса под рабочие билды. Для тех, кто пишет экстерналы или ковыряет структуры движка на уровне памяти, выкладываю основной пак оффсетов. Игра крутится на Unreal Engine, так что эти четыре адреса — база, от которой...
  3. hex_cat

    Исходник [Сурс] APB Reloaded — Скрипт для автопоиска оффсетов (UE3)

    Народ, кто еще ковыряет APB или просто возится со старыми версиями UE3? Попался в руки компактный, но рабочий скрипт на Python для автоматического поиска базовых оффсетов в дампе игры. Штука полезная, если вам лень каждый раз после микро-патчей лезть в IDA или ReClass, чтобы выцепить свежие...
  4. hex_cat

    Исходник [Сурс] Arena Breakout Infinite — SDK Reference: Оффсеты, GNames XOR и W2S

    Народ, кто сейчас ковыряет ABI под свежие патчи, ловите скомпилированный SDK Reference. Собрал в одну кучу оффсеты, логику декрипта имен и нормальный W2S, чтобы не изобретать велосипед. Техническое мясо В этом патче разрабы немного подвинули структуры. Основные моменты: CameraCachePrivate...
  5. hex_cat

    Исходник All Points Bulletin — Актуальный GObjects/GNames дампер

    Народ, решил скинуть актуальный дампер под последние билды APB. Старые методы отвалились, сигнатуры у многих поплыли, так что пришлось набросать свою реализацию. Внимание: для работы нужен свой драйвер для чтения памяти (в коде я его вырезал, подставьте свой интерфейс). Этот код позволяет...
Назад
Сверху Снизу