Есть задача получить значение инвертера десинка через память игры. Я нашел asm код просчета этого самого инвертера в IDE и понял принцип его работы.
Что мне делать с ним дальше?
Нужно ли для нахождения значения инвертера использовать паттерны или просчет адреса памяти через реинтерп касты?
Что...
Предыдущая тема от @gddcfd - https://yougame.biz/threads/152684/
Оригинальная статья - https://www.learncpp.com/cpp-tutorial/comments/
ЮГЕЙМ ЖАЛУЕТСЯ НА КОЛ-ВО BB КОДОВ, ТАК ЧТО НЕКОТОРЫЕ (большенство) ИЗ НИХ БУДУТ СКРИНАМИ :(
Комментарий - это читаемая программистом заметка, которая...
Предыдущая часть от @Dreammm - https://yougame.biz/threads/151801/
Оригинальная статья - https://www.learncpp.com/cpp-tutorial/installing-an-integrated-development-environment-ide/
Интегрированная среда разработки (IDE) - это часть программного обеспечения, содержащая все необходимое для...
Кто уже пробует - что думаете, собираетесь ли переключаться с VS (или чем кто пользуется)?
Кто еще не пробовал - можно до релиза пользоваться бесплатно, версия качается с оф сайта