Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Народ, кто ковыряет Phasmo, в курсе, что разрабы закрутили гайки и пытаются дропать игру при наличии BepInEx или других лоадеров. Метод защиты там топорный — игра просто вызывает Quit() или ForceCrash(), если видит сторонние либы в процессе. Рассказываю, как это обойти через Harmony и заставить...
Разбор полетов: почему внешний ESP в Rust перестал работать и шлет мусор в консоль.
После очередного патча структуры и оффсеты в Rust поплыли, что для внешнего софта через RPM — классическая головная боль. Если у вас EntityList выдает фантомных игроков, а W2S рисует «в молоко», значит вы юзаете...
Пока большинство по старинке мучает C++, нормальные пацаны постепенно перекатываются на Rust. Почему? Потому что меньше шансов выстрелить себе в колено при работе с памятью и зацепить BSOD на ровном месте. Наткнулся на интересный проект MemWar — это библиотека, заточенная под манипуляции с...
Unity и управляемый код C# — это не классический C++, где структуры лежат в памяти предсказуемо. Тут мы имеем дело с управляемой кучей, сборщиком мусора (GC) и JIT-компиляцией, из-за чего обычный поиск указателя на объект типа Dictionary или HashSet превращается в квест.
Проблема, когда...
Здорово, реверсеры. Залетел тут технический вопрос по мобильному Unity и препарированию libil2cpp.so на ARMv7. Ситуация классическая: есть функция, возвращающая массив байт (byte[]), и нужно подменить этот возврат, но только в одном конкретном месте (func2), не трогая оригинал во всем остальном...
Для тех, кто возится с DMA под Тарков, подвезли годный инструмент для работы с памятью.
GITHUB
Попал в руки сурс дампера метаданных IL2CPP, заточенный строго под работу через второй ПК. В коде нет готовых билдов или мусорных библиотек — только чистая логика. Тема будет полезна тем, кто хочет...
В общем, застрял на одном моменте в Phasmophobia. Пытаюсь заставить работать RPC вызовы через Photon, но ловлю странный баг: игра ловит микро-статтер на секунду и просто закрывается без ошибок. Что интересно — это происходит только когда я ставлю RpcTarget::All. Если ставить Others, краша нет...
Надоело каждый раз после апдейта Раста лезть в дампер и руками выцеплять оффсеты для своего интернала. Хотелось бы сделать нормальный runtime auto-update, чтобы ESP не отваливался после каждого микро-патча от Facepunch.
Пытался через il2cpp::field(klass, "clientEntities", false) вытянуть...
Народ, назрел технический момент по Расту. Сейчас юзаю самописный дампер, который вытягивает чисто статические оффсеты, но для нормального софта этого уже давно мало. Хочу внедрить в него автоматический поиск функций декрипта (decryption routines).
В чем затык:
Простого поиска оффсетов по типу...
Для тех, кто ковыряет Rust и устал от битых структур.
Подвезли актуальную пачку оффсетов и функций декрипта для цепочки BaseNetworkable. Тут всё, что нужно для нормального internal или external софта: от базового игрока и инвентаря до настроек неба, отдачи и префабов ресурсов.
Полезные...
Народ, кто плотно засел в Sons of the Forest и устал от бесконечного гринда ресурсов и набегов каннибалов — ловите Gibson Menu. Это свежий проект под IL2CPP версию игры, который закрывает почти все хотелки: от классического ESP до спавна любых сущностей прямо под нос.
DOWNLOAD
VIRUSTOTAL...
Здарова, реверсеры.
Наткнулся на классическую проблему при написании аима под Тарков. Чел жалуется, что при наводке камеру разворачивает на 180 градусов. Знакомая ситуация? Это база для тех, кто лезет в MovementContext без понимания того, как EFT крутит ротации и как работают локальные...
Народ, кто сейчас плотно ковыряет MapleStory World?
Есть пара вопросов по вектору разработки автоматизации. Ситуация на данный момент следующая:
Полностью реализован импорт координат, инфы по мобам и предметам через il2cpp.
Настроена закупка и автоматизация хантинга через LuaScript.
Основной...
Народ, кто сейчас ковыряет Rust и пишет свои дамперы, нужен совет по логике поиска.
Пытаюсь автоматизировать вытягивание офсетов для BaseProjectile (интересуют hipAimConeOffset hipAimConeScale sightAimConeOffset sightAimConeScale и параметров класса Item health max_health amount
Суть проблемы...
Здарова, народ. Кто сейчас плотно ковыряет Phasmophobia через Cheat Engine? Пытаюсь на досуге вытащить инфу по призраку (имя, любимая комната и прочее), но столкнулся с классическим затупом Mono-диссектора.
Суть в чем: когда пытаюсь найти Ghost Name (именно текст, а не саму сущность призрака)...
Народ, кто плотно сидит на реверсе Геншина под ПК, подскажите по базе. Столкнулся с классической проблемой при попытке вытащить дампы.
Суть такая: пытаюсь натравить il2cppInspector на игру, но софт требует UnityPlayer.dll, который в актуальных билдах Genshin Impact либо спрятан, либо...
Здорово, реверсеры. Решил плотно поковырять Rust на C#, но наткнулся на классические грабли с итерацией объектов. Потихоньку переползаю на C++, но пока проект живет на шарпе, пытаюсь выжать максимум из того, что есть.
Суть проблемы: успешно зацепился за список объектов через BaseNetworkable, но...
Народ, кто ковырял Phasmophobia, нужна помощь с реверсом.
Пытаюсь набросать простенький софт для автоматического определения призрака по уликам, но уперся в базу. Юзаю Il2CppDumper, дамп снимается нормально, но дальше полная каша в структуре классов.
Проблема:
Не могу выцепить конкретные...
Значит решил сделать чит на одну unity игру - redmatch2. il2cpp, и стоит обфускация имен. Обфускация большая проблема, хотя не все названия бессмысленные, да и думаю если метод PlayerController'а имеет тип Rigidbody и не имеет аргументов, тут гадать не нужно что это. Проблема возникла тогда...
Всем привет. Решил попробовать сделать чит на IL2CPP игру. Начал дампить через IL2CPPDumper - ошибка, потому что метадата зашифрована. А я никогда не пользовался IDA, и прочими такими программами, не умею расшифровывать метадату. Кто знает - может помочь?